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	<title>Pop10 Blog</title>
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	<description>Pop10 Blog - Music is our first love</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Aug 2010 20:56:29 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Neuigkeiten vom 31. August 2010 (KW 35 / 2010)</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 20:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Riot Flo.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Florian]]></category>
		<category><![CDATA[Moderatoren Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Music Is Our First Love]]></category>
		<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
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		<category><![CDATA[Zola Jesus]]></category>

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		<description><![CDATA[10 Minuten Neuigkeiten bei Pop10 reichen Euch nicht? Alle Schlagzeilen und unsere Quellen gibt es nochmal zum Nachlesen hier im Blog. Außerdem bekommt Ihr weitere Infos, Videos und Links zu unseren Schlagzeilen. Ab geht’s… In dieser Woche seht ihr bei Florian einen Bericht über das, von Fan-Geschichten geprägte, neue Blood Red Shoes Video &#8220;Heartsink&#8221; : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<div id="attachment_4095" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4095" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-31-august-2010-kw-35-2010/newsticker_flo-14/"><img class="size-full wp-image-4095" title="Schlagzeilen vom 31. August 2010 - Präsentiert von Florian" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/newsticker_flo1.jpg" alt="Schlagzeilen vom 31. August 2010 - Präsentiert von Florian" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Schlagzeilen vom 31. August 2010 - Präsentiert von Florian</p></div>
<p><strong><em>10 Minuten Neuigkeiten bei Pop10 reichen Euch nicht?<br />
</em></strong><em>Alle Schlagzeilen und unsere Quellen gibt es nochmal zum Nachlesen hier im Blog.<br />
Außerdem bekommt Ihr weitere Infos, Videos und Links zu unseren Schlagzeilen.<br />
Ab geht’s…<span id="more-4094"></span></em></p>
<p><em> </em><em> </em><strong>In dieser Woche seht ihr bei Florian einen Bericht über das, von Fan-Geschichten geprägte, neue Blood Red Shoes Video &#8220;Heartsink&#8221; :</strong><br />
<span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="338" data="http://www.youtube.com/v/xgHPwf-W02w&amp;rel=0&amp;color1=5d1719&amp;color2=cd311b&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xgHPwf-W02w">www.youtube.com/watch?v=xgHPwf-W02w</a></p><br />
<strong><br />
Das sind Florians Themen in dieser Woche:</strong></p>
<div id="attachment_4100" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4100" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-31-august-2010-kw-35-2010/1-8/"><img class="size-full wp-image-4100" title="Musikexpress sucht Nachwuchs-DJs" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/13.jpg" alt="Musikexpress sucht Nachwuchs-DJs" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Musikexpress sucht Nachwuchs-DJs</p></div>
<p>Das deutsche Musik-Printmagazin &#8220;Musikexpress&#8221; sucht in einem Wettbewerb neue DJ-Talente.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.musikexpress.de/Rookie_Session_im_4010.html" target="_blank"><strong>Quelle: Musikexpress.De</strong></a></p>
<div id="attachment_4101" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4101" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-31-august-2010-kw-35-2010/2-9/"><img class="size-full wp-image-4101" title="LAN-Party im Bundestag" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/23.jpg" alt="LAN-Party im Bundestag" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">LAN-Party im Bundestag</p></div>
<p>Im Rahmen einer LAN-Party im deutschen Parlament &#8220;Budnestag&#8221; sollen Berührungsängste mit Videospielen abgebaut werden.<br />
Dabei werden auch Shooter gespielt.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.silicon.de/lifestyle/auch-das-noch/0,39041065,41536720,00/lan_party+im+bundestag.htm" target="_blank"><strong>Quelle: Silicon.De</strong></a></p>
<div id="attachment_4106" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4106" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-31-august-2010-kw-35-2010/3-9/"><img class="size-full wp-image-4106" title="Reamonn steht vor dem aus" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/33.jpg" alt="Reamonn steht vor dem aus" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Reamonn steht vor dem aus</p></div>
<p>Eine Bandpause wurde von Reamon Sänger &#8220;Rea&#8221; verodnet.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.wa.de/nachrichten/stars/saenger-rea-bald-schluss-reamonn-zr-892961.html" target="_blank"><strong>Quelle: Wa.De</strong></a></p>
<div id="attachment_4107" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4107" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-31-august-2010-kw-35-2010/4-10/"><img class="size-full wp-image-4107" title="Yoko Ono plant Lennon-Geburtstagsfeier auf Island" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/43.jpg" alt="Yoko Ono plant Lennon-Geburtstagsfeier auf Island" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Yoko Ono plant Lennon-Geburtstagsfeier auf Island</p></div>
<p><strong>Weiterhin die Schlagzeilen der Woche:</strong></p>
<p><strong>BLONDE REDHEAD</strong><br />
HABEN DEN SONG &#8216;NOT GETTING THERE&#8217; VOM KOMMENDEN ALBUM &#8216;PENNY SPARKLE&#8217; (VÖ: 10.09.) ALS FREELOAD INS NETZ GESTELLT.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.4ad.com/news/4ad-session-tast/" target="_blank"><strong>Quelle: 4AD.Com</strong></a></p>
<p><strong>THE STOOGES</strong><br />
SOLLEN VON JIM JARMUSCH MIT EINER DOKUMENTATION BEEHRT WERDEN. DIE ARBEIT WERDE ALLERDINGS NOCH EIN PAAR JAHRE DAUERN, SO JARMUSCH.<strong><br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://pitchfork.com/news/tags/interviews/" target="_blank">Quelle: Pitchfork.Com<br />
</a></strong><a title="Quelle öffnen" href="http://pitchfork.com/news/tags/interviews/" target="_blank"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="338" data="http://www.youtube.com/v/QvcKX4gK18Q&amp;rel=0&amp;color1=5d1719&amp;color2=cd311b&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
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<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QvcKX4gK18Q">www.youtube.com/watch?v=QvcKX4gK18Q</a></p><br />
</a><strong>Historische Aufnahmen von Iggy Pop</strong></p>
<p><strong>JIMMY EAT WORLD</strong><br />
STREAMEN MIT &#8216;MY BEST THEORY&#8217; EINEN ERSTEN SONG IHRES NEUEN ALBUMS &#8216;INVENTED&#8217;. DIE PLATTE ERSCHEINT AM 24. SEPTEMBER.<strong><br />
<a title="Bandpage öffnen" href="http://www.jimmyeatworld.com/default.aspx" target="_blank">Quelle: Bandpage</a></strong></p>
<p><strong>DASHBOARD CONFESSIONAL</strong></p>
<p>SÄNGER CHRIS CARRABBA STARTET MIT SEINER ALTEN BAND &#8216;FURTHER SEEMS FOREVER&#8217; EINE REUNION. NEUES GIBT ES EVENTUELL IM FRÜHLING ZU HÖREN.<strong><br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.altpress.com/news/entry/exclusive_further_seems_forever_reuniting_with_chris_carrabba/" target="_blank">Quelle: Altpress.Com</a></strong></p>
<p><strong>OU EST LE SWIMMING POOL</strong><br />
HALTEN TROTZ DES TRAGISCHEN TODES VON SÄNGER HADDON AN DER VÖ DES DEBUTS AM 01.10. FEST. ES SOLL JETZT ABER &#8216;THE GOLDEN YEAR&#8217; HEIßEN.<strong><br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.myspace.com/ouestleswimmingpool" target="_blank">Quelle: MySpace.Com</a></strong></p>
<p><strong>LCD SOUNDSYSTEM</strong><br />
WOLLEN NUN DOCH AUCH NACH IHREM LETZTEN ALBUM WEITER MUSIK HERAUSBRINGEN. DAS VERSPRACH MURPHY ZUMINDEST IN EINEM INTERVIEW.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://thequietus.com/articles/04867-news-lcd-soundsystem-to-record-new-album" target="_blank"><strong>Quelle: The QuiteUs.Com</strong></a></p>
<p><strong>SUFJAN STEVENS<br />
</strong></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a href="Sufjan Stevens"><img class=" " title="Sufjan Stevens" src="http://userserve-ak.last.fm/serve/500/308335/Sufjan+Stevens.jpg" alt="Sufjan Stevens" width="450" height="533" /></a><p class="wp-caption-text">Sufjan Stevens</p></div>
<p>HAT FÜR DEN 8. OKTOBER SEIN NEUES ALBUM &#8216;THE AGE OF ADZ&#8217; ANGEKÜNDIGT. VORBESTELLER KÖNNEN SCHON AB 28. SEPTEMBER DIE LP DIGITAL ERWERBEN.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="https://www.scdistribution.com/sufjan/" target="_blank"><strong>Quelle: SCDistribution.Com</strong></a></p>
<p><strong>ZOLA JESUS</strong><br />
BRINGT AM 12. OKTOBER DIE EP &#8216;VALUSIA&#8217; HERAUS. DIE VIER SONGS WURDEN VON CHRIS COADY (TV ON THE RADIO, YEAH YEAH YEAHS) PRODUZIERT.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://pitchfork.com/news/39870-zola-jesus-announces-ivalusiai-ep/" target="_blank"><strong>Quelle: Pitchfork.Com</strong></a></p>
<p><strong>TIGA</strong><br />
SPIELT NEBEN PEACHES IN DEM DEBUTFILM &#8216;IVORY TOWER&#8217; VON CHILY GONZALES MIT. DER FILM ERSCHEINT SEPTEMBER IN AUSGEWÄHLTEN KINOS.<strong><br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.spex.de/2010/08/26/tiga-mit-hauptrolle-in-gonzales-ivory-tower-azari-and-iii-signing-the-xx-remix/" target="_blank">Quelle: Spex.De</a></strong></p>
<p><strong>SHOUT OUT LOUDS</strong><br />
HABEN DEN SONG &#8216;IS THERE A GHOST?&#8217; VON &#8216;BAND OF HORSES&#8217; GECOVERT. DEN EINGESCHWEDISCHTEN SONG KANN AUF VIMEO ANHÖREN.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.shoutoutlouds.com/" target="_blank"><strong>Quelle: Bandpage</strong></a><br />
Redaktion: Sven Springer, Florian Jödicke, Maurice Gajda</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2010: Hostessen fress’n</title>
		<link>http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-hostessen-fress%e2%80%99n/</link>
		<comments>http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-hostessen-fress%e2%80%99n/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 19:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oliver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Music Is Our First Love]]></category>

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		<description><![CDATA[Klischees sind etwas feines! Frauen können nicht Auto fahren, Schwarze essen nur fritiertes Hühnchen und Gamer leben allein und isoliert vor Ihren Bildschirmen während sie mindestens einmal täglich Internetportale mit Schmuddelfilmchen aufsuchen um das intime Verlangen zu stillen und dem körperlichen Verfall vorzubeugen. Letzteres trifft in etwa auf mich zu wobei einmal noch untertrieben ist. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-4086" href="http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-hostessen-fress%e2%80%99n/banner-fertig/"><img class="size-full wp-image-4086 aligncenter" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Banner-fertig.jpg" alt="" width="450" height="469" /></a></p>
<p>Klischees sind etwas feines! Frauen können nicht Auto fahren, Schwarze essen nur fritiertes Hühnchen und Gamer leben allein und isoliert vor Ihren Bildschirmen während sie mindestens einmal täglich Internetportale mit Schmuddelfilmchen aufsuchen um das intime Verlangen zu stillen und dem körperlichen Verfall vorzubeugen. Letzteres trifft in etwa auf mich zu wobei einmal noch untertrieben ist. Zum Glück finden einmal im Jahr Veranstaltungen wie die Gamescom statt, die Leuten wie mir erlauben, näher mit dem anderen Geschlecht in Kontakt zu treten.<span id="more-4085"></span></p>
<p>Hostessen soweit das Auge reicht und Frauen die Shirts mit Aufdrucken wie „&lt;html&gt;tits&lt;/html&gt;“ oder „I love Monsterkill“ tragen. In solch einer Umgebung schlägt das Gamerherz höher und man muss nicht erst 10 Bier trinken bevor man sich traut die nächstbeste Damen nach dem Weg zu fragen. Jetzt soll jedoch nicht der Eindruck entstehen, dass solcherlei Events die perfekten Partnerbörsen für das hungrige Gamergemüt sind. Leider lassen sich auch hier nur die wenigsten Weibchen mit fundiertem Spielewissen beeindrucken und Insidersprüche können oft missinterpretiert bis überhaupt nicht verstanden werden. Ich zumindest habe noch nie gehört das ein Kerl eine Dame ins Bett bekommen hat mit Sprüchen wie: Magst du Heavy Rain? Lass uns die Bettszene im zweiten Drittel des Spiels nachstellen! Du bist Madison Paige und ich bin Ethan Mars.</p>
<p>In erster Linie dient diese allgemeine Fleischbeschauung natürlich zur Promotion des jeweiligen Konsumgutes. Das angeworbene Objekt kann dabei so ziemlich alles sein: Vom Ego- Shooter über fliegende Rasierapparate bis zur Plastikmundharmonika wird so ziemlich alles beworben was sich nur irgendwie an die leichtgläubigen, meist minderjährigen Konsumenten bringen lässt. Überhaupt ist die Platzierung von Werbung der Hersteller oft intelligenter als man denkt und unterbewusst wird man zum Kauf von Bückware geradezu genötigt. Als Beispiel sollen hier die bereits oben genannten Hostessen dienen. Hostessen sind Frauen die in erster Linie nur des Geldes wegen an solchen Veranstaltungen teil nehmen und die ansässige Zielgruppe auf der  Straße nicht mal mit dem Arsch anschauen würden. Immer patroulierend vor ihrem jeweiligen Messestand drücken diese anschaulichen Wesen anderen unanschaulichen Wesen Flyer in die Hand, in denen man aufgefordert wird seine Niere zu verkaufen, an Medikamententests teilzunehmen oder russische Hausfrauen zu heiraten. Warum ich mich darüber aufrege? Schwer zu sagen, immerhin isst das Auge ja bekanntlich mit. Mir wärs jedoch lieber ich würde neue Videos, einzigartige Features oder ausgefallenes Merchandise sehen als immer nur halbnackte Peggie Bundys.</p>
<p>Zurück zu den weiblichen Besuchern. Hat man ernsthaft vor eine Lara Croft oder eine Ada Wong ins Bett zu kriegen gilt dasselbe wie im Krieg: Bereite dich vor und kenne das Schlachtfeld. Zu aller Erst sollte man das Objekt der Begierde näher definieren. Schließlich sollte die spätere Eroberung nicht so aussehen:</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-4087" href="http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-hostessen-fress%e2%80%99n/cosplay-fertig/"><img class="size-full wp-image-4087 aligncenter" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/cosplay-fertig..jpg" alt="" width="450" height="262" /></a></p>
<p>Man nehme die gesamte, weibliche Besucherschaft und ziehe schon mal 70% ab. Dies ist der Anteil der Damen, die mit Ihrem Freunden da sind und nur ab und zu mal neben dem Bügeleisen auch mal das Pad in die Hand nehmen. Von den restlichen 30% subtrahiert man den Anteil der Damen die noch minderjährig sind (10%) plus den Teil der unattraktiven Zockerweibchen(15%). Übrig bleiben die glorreichen, königlichen, begehrten 5%! Zur Veranschaulichung nochmal die ganze Rechnung:</p>
<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-4088" href="http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-hostessen-fress%e2%80%99n/bart-board-black-1/"><img class="size-full wp-image-4088 aligncenter" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/bart-board-black-1.jpg" alt="" width="450" height="723" /></a></p>
<p>Gut, die erste Hürde wäre genommen. Diese Rechnung lässt sich übrigens auf alle möglichen Großveranstaltung übertragen, die einzelnen Terme müssen nur entsprechend abgeändert werden. Bei der Cebit muss natürlich die Menge verheirateter Frauen abgezogen werden während bei der Venus natürlich die Anzahl gesunder, nicht- manisch-depressiver Frauen als Summe dienen sollte.</p>
<p>Als nächstes muss das äußere Erscheinungsbild dem weiblichen Verlangen angepasst werden. Hier sind wie, so oft, der Kreativität kaum Grenzen gesetzt. Mutige Aufreiser tragen Casual-Kleidung mit angedeuteten Nerdverweisen. Eine Resident- Eviluhr, Pacmansneaker oder gar ein eintätowierter Gamerscore, Hauptsache nicht zu offensichtlich. Sollte einem der Gott- bzw. Fast-Food gegebene Körperbau zu schaffen machen ist auch dies kein Problem, vorausgesetzt man hat neben dem Fett- auch ein Geldpolster. Kleine Accessoires wie aus Elfenbein gefertigte Manschettenknöpfe oder dem obligatorischen Goldzahn mit Zeldalogo lenken schnell von übermäßiger Korpulenz ab.</p>
<p>Also, ab auf die Messe. Zunächst sollte das Jagdrevier festgelegt werden. Hierbei sollte man um das Rollenspielgenre einen riesigen Bogen machen. Rollenspiele wie World of Warcraft oder Diablo fordern den Zocker auf, so viel Zeit wie möglich vor dem Computer zu verbringen. Ergo, wenig Bewegung, ungesunde Ernährung, Schlafmangel…und schon während wir wieder bei den abzuziehenden 15%! Schlaue Jäger gehen bei Casualgames auf Beutefang. Also ab zur nächsten „die SIMS“- Bühne oder zu Nintendo. Dort kommen weibliche Gamer in Schaaren hin und man kann sofort ins Gespräch kommen: „Nach dem Fitnessstudio mach ich immer noch ein kleines Workout auf dem Wii- Balanceboard.“ Oder: „Mein Simscharakter ist Chefarzt, mag Tiere und Kinder, spielt Gitarre und kocht gern thailändisch.“ Solche Aussagen schinden Eindruck und man entfacht sofort den ersten Dialog. Selbstverständlich gibt es noch andere Wege die Herzen der Damen zu gewinnen und wie bereits genannt: Kreativität ist der Schlüssel! Verteilt eingesackte T-Shirts mit eurer Telefonnummer, gebt ihr ein Kölsch an der Bar aus oder tut so als wärt ihr selbst Spiele- Entwickler und überredet sie zu Probeaufnahmen für das „Motion Capturing“ in eurem Hotelzimmer.</p>
<p>Wie Morpheus in Matrix schon sagte: „Ich kann dir nur die Tür zeigen, hindurchgehen musst du allein!“ Also, seit mutig. Strahlt Selbstbewusstsein aus, darauf stehen die Frauen und wer weiß…vielleicht wollen die Hostessen eines Tages ein Bild mit dir!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gamescom 2010: Aus Sicht eines PC-Spielers</title>
		<link>http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-aus-sicht-eines-pc-spielers/</link>
		<comments>http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-aus-sicht-eines-pc-spielers/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 10:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jasper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pop10 @ Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachfolgend ein Gastbeitrag von Jan-Niklas Runge. Twitter: @JanNiklasRunge Im Gegensatz zu der gefühlten Mehrheit der Besucher der diesjährigen Gamescom, empfand ich die Messe als durchaus gelungen, wenn man von den obligatorischen Schlangen und der Nichtbereitschaft zu einer mutigen Lösung wie einer 18+-Halle absieht. Im Vorfeld war ich ein bisschen besorgt, da ich als PC-Spieler einige [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4071" class="wp-caption alignleft" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4071" href="http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-aus-sicht-eines-pc-spielers/gcheader/"><img class="size-full wp-image-4071" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/gcheader.jpg" alt="Pc-Games auf der Gamescom" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">PC-Games auf der Gamescom</p></div>
<p><em>Nachfolgend ein Gastbeitrag von Jan-Niklas Runge. Twitter: </em><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Ftwitter.com%2FJanNiklasRunge&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHo_oAhh74pm4SMn4ioe2IadMWkVQ"><em>@JanNiklasRunge</em></a><em> </em></p>
<p>Im Gegensatz zu der gefühlten Mehrheit der Besucher der diesjährigen Gamescom, empfand ich die Messe als durchaus gelungen, wenn man von den obligatorischen Schlangen und der Nichtbereitschaft zu einer mutigen Lösung wie einer 18+-Halle absieht. Im Vorfeld war ich ein bisschen besorgt, da ich als PC-Spieler einige Trends in der Spielebranche wie Versimplifizierung als sehr unbefriedigend erlebe.</p>
<p><span id="more-4070"></span></p>
<p>Allerdings hat die gamescom 2010 allen Unkenrufen zum Trotz ein sehr starkes Bild der flexibelsten Spieleplattform, dem PC, gezeigt. Besonders spannend für PC-Spieler waren die Stände von <strong>Guild Wars 2</strong>, <strong>Star Wars: The Old Republic</strong>, <strong>Diablo III </strong>und der ESL.</p>
<p><strong>Guild Wars 2</strong> hat mich besonders überrascht. Im Vorfeld der Messe war noch relativ wenig bekannt über das Spiel, das sich selbst zum Ziel setzt, sowohl Hardcore-MMO-Spieler als auch Genre-Fremde anzusprechen. <strong>Guild Wars 2</strong> will dabei die Stärken des Vorgängers, wie den Verzicht auf Abokosten und taktisch fordernde, zum Teil hervorragend geführte PvE-Missionen, in eine persistente Welt mit neuen Innovationen versetzen.<strong> </strong></p>
<p>Einen Vorgeschmack konnte ich mir dabei sowohl während der 40-minütigen, spielbaren Demo, die zumindest aus Sicht der Fraktion der Menschen de facto das Tutorial und die darauffolgenden Minuten darstellten dürfte, als auch während der Live-Demo von ArenaNet holen.</p>
<p>Insbesondere die “Events” genannten dynamischen Mehrspieler-Missionen, die in der offenen Welt stattfinden, haben mich fasziniert. Sie werden ausgelöst, wenn Spieler ein entsprechendes Gebiet betreten, zum Beispiel einen Bauernhof. Dieser könnte dann von Monstern überrannt werden und auf den Bildschirmen derjenigen Spieler, die sich in der Nähe befinden, erscheint ein Balken, der symbolisiert, wieviele Monster noch bis zum erfolgreichen Abschließen der Mission erledigt werden müssen. Auch kann es Nebenziele, wie das Löschen von brennenden Strohballen, geben. Der Clou ist, dass alle Spieler in dem Gebiet, ob gruppiert oder nicht, teilnehmen können und so eine Belohnung erwarten dürfen. Veteranen kennen das System aus <strong>Warhammer Online.</strong> In der spielbaren Version waren dies die einzigen Quests, die ich gefunden habe, der Fokus scheint demnach wesentlich stärker auf diesem System zu liegen als noch bei dem Spiel von BioWare Mythic.</p>
<p>Bemerkenswert ist ebenfalls, dass es ein Wiederbelebungssystem à la <strong>Left 4 Dead</strong> gibt. Sinkt die Lebensenergie auf 0, liegt der Charakter auf dem Boden und kann aus einer kleinen Menge an Attacken auswählen, mit denen er weiter Schaden zufügen kann. Gelingt es dem Helden daraufhin, einen Gegner auszuschalten, kann er wieder aufstehen und ist dem Tod entkommen. Während dieser Zeit und auch nach dem Ableben kann jeder Mitspieler einem wieder auf Beine helfen, ganz im Sinne des genannten Ego-Shooters. Sollte alles versagen, belebt man sich an vordefinierten Punkten in der Welt wieder.</p>
<p>Beide Systeme sind meiner Meinung nach schöne Beispiele dafür, dass ArenaNet auf dem besten Weg ist, das Genre der Online-Rollenspiele gehörig aufzuwirbeln.</p>
<p>Die Live-Demo bei YouTube (nicht von mir gefilmt)</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_-fj7U0kYFM">www.youtube.com/watch?v=_-fj7U0kYFM</a></p></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yTI3QomzkKM">www.youtube.com/watch?v=yTI3QomzkKM</a></p></span></p>
<p>Ganz im Gegensatz dazu steht die Demo von <strong>Star Wars: The Old Republic</strong>, die 15 Minuten lang spielbar war. BioWare erschafft ein klassisches Online-Rollenspiel im Stile eines <strong>EverQuest</strong>, das vermutlich der erste ernsthafte Mitbewerber zum Branchenriesen <strong>World of Warcraft </strong>werden dürfte, da BioWare sich ähnlich viel Zeit lassen kann wie die Entwickler-Legenden von Blizzard. Der Kniff des Spiels allerdings könnte die Nische etwas genauer definieren als es <strong>World of Warcraft</strong> für sich getan hat: Die volle Vertonung sämtlicher Dialoge und das Ziel, eine dem Namen BioWare gerecht werdende Geschichte zu erzählen, dürfte vielen Fans des Studios Hoffnung auf eine nicht versiegende Quelle großartiger Spielerlebnisse machen.</p>
<p><strong>Diablo III </strong>ist auch in der (zur gamescom 2009 inhaltsgleichen) spielbaren Demo das, was alle erwarten: ein guter Grund, seine Freizeit im Jahre 2012, was im Moment das wahrscheinlichste Erscheinungsjahr ist, am PC zu verbringen. Bring das Spiel endlich raus, Blizzard!</p>
<p>Für Freunde der kompetitiven eSports-Szene und der Aushängeschilder <strong>StarCraft II</strong>, <strong>Quake Live</strong> und <strong>Counter-Strike</strong> (<strong>Source</strong>) waren die Stände der ESL ein großes Vergnügen. Es wurden sehr viele Spiele gezeigt und insbesondere bei <strong>Quake Live</strong> und <strong>StarCraft II </strong>ausgezeichnet kommentiert. In aller Regel gab es für jeden Interessierten einen Platz und man konnte ohne Anstehen im Sitzen die besten Spieler Europas und der Welt beim Kampf um hohe Preisgelder (Platz 1 <strong>StarCraft II</strong>: 5.000 US-Dollar) anfeuern und bestaunen. Selbst der Szene Fremde hatten dank der übersichtlichen Gestaltung und erklärender Kommentare eine Menge Freude an diesen Ständen.<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Ftv.esl.eu%2Fde%2Fvod%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFR40_Nkbl-acVvVIaGDqnFzhsdbw"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Ftv.esl.eu%2Fde%2Fvod%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFR40_Nkbl-acVvVIaGDqnFzhsdbw">Bei der ESL</a> können sämtliche Spiele im Nachhinein (noch einmal) betrachtet werden. Nicht ganz so gut wie live, aber immernoch großartig.</p>
<p>Alles in allem bietet die gamescom auch für reine PC-Spieler viel Vergnügen, auch wenn es viele kleine und große Probleme gibt, die eindeutig nach so vielen Jahren der Spiele-Messen in Deutschland endlich behoben werden sollten, namentlich Lautstärke und Schlangen vor allen Spielen ab 16 und 18.</p>
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		<title>Gamescom: Denn ich war nie ein Rapper&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 21:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pop10 @ Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Bevor ich mich jedoch an das Thema „Def Jam Rapstar“ ran mache, muss ich erst einmal was klar stellen: auch wenn mich meine Freunde gerne „Afroamerikaner“ auf Umgangssprache nennen, heißt das noch lange nicht dass ich das auch bin. Ich habe aufgrund der Tatsache dass ich gerne mal meinen Keller verlasse, mehr dazu später, und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4052" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4052" href="http://pop10live.de/blog/gamescomdenn-ich-war-nie-ein-rapper/def-jam-rapstar-logo/"><img class="size-full wp-image-4052" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Def-Jam-Rapstar-logo.jpg" alt="" width="450" height="199" /></a><p class="wp-caption-text">Oder vielleicht doch? </p></div>
<p><em>Bevor ich mich jedoch an das Thema<strong> „Def Jam Rapstar“ </strong>ran mache, muss ich erst einmal was klar stellen: auch wenn mich meine Freunde gerne „Afroamerikaner“ auf Umgangssprache nennen, heißt das noch lange nicht dass ich das auch bin. Ich habe aufgrund der Tatsache dass ich gerne mal meinen Keller verlasse, mehr dazu später, und der Herkunft meiner indonesischen Großeltern eine etwas dunklere Haut als die Weißbrote hier, Punkt.</em><span id="more-4045"></span></p>
<p>Das heißt aber noch lange nicht dass ich mich automatisch in der Hip Hop – bzw. Rapszene auskenne und dort auch dementsprechend verankert bin. Ich habe damit ungefähr so viel gemein wie Britney Spears mit ihrer Jungfräulichkeit aber das ist eine ganz andere Geschichte. Was ich damit aussagen möchte ist dass ich an das Spiel ganz unvoreingenommen ran gegangen bin und mir dieses ganz objektiv als solches angesehen habe.</p>
<p>So viel dazu, nun aber mal zurück zur eigentlichen Sache.  Nach dem abartig schlechten „Get on da Mic“ von 2004 aus dem Hause Eidos haben sich die Jungs von Konami an eine Art Singstar für Möchtegernrapper gemacht. Wie bereits erwähnt nennt sich das gute Stück Def Jam Rapstar, welches ein am 5. Oktober erscheinendes Rapspiel ist, und da Musikspiele wie Rockband, Guitar Hero und Konsorten bei uns eigentlich recht hoch im Kurs stehen musste dieses natürlich auch angespielt werden. Nachdem wir einen kurzen Plausch mit den Produzenten hatten ging es dann auch schon ausnahmsweise rauf auf die große Bühne. Dort, wo normalerweise nur Rapgrößen wie Curse einen zum Besten geben dürfen stehen jetzt zwei unbekannte Idioten&#8230; Das kann ja nur gut gehen!</p>
<p>Da Patty und ich eher wenig Ahnung von den im Underground anzusiedelnden Tracks hatten, konnten wir uns letztendlich noch auf Nelly’s „Hot in Here“ einigen. Dann hieß es auch schon Sonnenbrille auf, Lautstärkeregler an den Anschlag gedreht und ran ans Mic! Textsicher wie eh und je schmetterten wir dem Fachpublikum die Aufforderung entgegen sich ihrer Klamotten zu entledigen worauf uns jedoch leider keine BH’s der äußerst attraktiven Hostessen entgegen flogen sondern nur stinkende Schuhe. Na Mahlzeit! Waren wir etwa doch so grottig schlecht und haben es im Gesangsrausch nicht mitbekommen? Egal, Spaß gemacht hats irgendwie trotzdem. Letztendlich gab es dann sogar noch von einem der Moderatoren, der ganz nebenbei ein echter Afroamerikaner war, ordentlich Props, Respekt und das obligatorische Shirt in XL.</p>
<p>An sich ist das Spiel ein einfacher Singstar Klon für Rapper und solche die es gerne wären. Im altbekannten System singt man sich durch den kompletten Song, dessen Text samt Tonlage im unteren bzw. oberen Bildschirmrand angezeigt wird. Die Frage ist nur ob dieses System nicht viel zu uncool für den potentiellen Kunden ist. Immerhin muss sich dieser vor einen Fernseher stellen und lauthals seine Lieblingslieder rappen. Was mich betrifft wird mich der Titel wahrscheinlich recht kalt lassen, denn ich war nie ein Rapper&#8230; Aber das werdet ihr wahrscheinlich auch später in unserer Gamescom Zusammenfassung selber sehen und hören können.</p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=n4KoQpBOtPI">www.youtube.com/watch?v=n4KoQpBOtPI</a></p></p>
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		<title>Neuigkeiten vom 24. August 2010 (KW 34 / 2010)</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 21:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bettina</dc:creator>
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		<description><![CDATA[10 Minuten Neuigkeiten bei Pop10 reichen Euch nicht? Alle Schlagzeilen und unsere Quellen gibt es nochmal zum Nachlesen hier im Blog. Außerdem bekommt Ihr weitere Infos, Videos und Links zu unseren Schlagzeilen. Ab geht’s…In dieser Woche seht ihr bei Bettina ein Portrait über die neue Band &#8220;This Is The Arrival&#8221;: www.youtube.com/watch?v=ahm9uCTlYA0 Bettinas Neuigkeiten aus der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em> </em></strong></p>
<div id="attachment_4035" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><strong><em><strong><em><a rel="attachment wp-att-4035" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-24-august-2010-kw-34-2010/newsticker_bettina-10/"><img class="size-full wp-image-4035" title="Schlagzeilen vom 24. August 2010 - Präsentiert von Bettina" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/newsticker_bettina1.jpg" alt="Schlagzeilen vom 24. August 2010 - Präsentiert von Bettina" width="450" height="140" /></a></em></strong></em></strong><p class="wp-caption-text">Schlagzeilen vom 24. August 2010 - Präsentiert von Bettina</p></div>
<p><strong><em>10 Minuten Neuigkeiten bei Pop10 reichen Euch nicht?<br />
</em></strong><em>Alle Schlagzeilen und unsere Quellen gibt es nochmal zum Nachlesen hier im Blog.<br />
Außerdem bekommt Ihr weitere Infos, Videos und Links zu unseren Schlagzeilen.<br />
Ab geht’s…<span id="more-4034"></span></em><strong>In dieser Woche seht ihr bei Bettina ein Portrait über die neue Band &#8220;This Is The Arrival&#8221;:</strong><br />
<span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="338" data="http://www.youtube.com/v/ahm9uCTlYA0&amp;rel=0&amp;color1=5d1719&amp;color2=cd311b&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ahm9uCTlYA0&amp;rel=0&amp;color1=5d1719&amp;color2=cd311b&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ahm9uCTlYA0">www.youtube.com/watch?v=ahm9uCTlYA0</a></p></p>
<p><strong>Bettinas Neuigkeiten aus der Show als Video:</strong><br />
<span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="338" data="http://www.youtube.com/v/26yggx-S51I&amp;rel=0&amp;color1=5d1719&amp;color2=cd311b&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/26yggx-S51I&amp;rel=0&amp;color1=5d1719&amp;color2=cd311b&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=26yggx-S51I">www.youtube.com/watch?v=26yggx-S51I</a></p></p>
<p>Außerdem gibts diese Themen ausführlich zu sehen:</p>
<div id="attachment_4036" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4036" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-24-august-2010-kw-34-2010/1-7/"><img class="size-full wp-image-4036" title="Todesfälle in Belgien" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/12.jpg" alt="Todesfälle in Belgien" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Todesfälle in Belgien</p></div>
<p>Auf belgischen Festivals häufen sich die Todesfälle bei den gebuchten Bands!<br />
<a title="Quelle ansehen" href="http://www.nme.com/news/various-artists/52579 und http://www.nme.com/news/various-artists/52576" target="_blank"><strong>Quelle: NME.Com</strong></a></p>
<div id="attachment_4037" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4037" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-24-august-2010-kw-34-2010/2-8/"><img class="size-full wp-image-4037" title="Carl Barat geht wieder an den Start" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/22.jpg" alt="Carl Barat geht wieder an den Start" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Carl Barat geht wieder an den Start</p></div>
<p><a title="Quelle öffnen" href="http://www.myspace.com/carlbarat" target="_blank"><strong>Quelle: MySpace.Com</strong></a></p>
<div id="attachment_4038" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-4038" href="http://pop10live.de/blog/neuigkeiten-vom-24-august-2010-kw-34-2010/3-8/"><img class="size-full wp-image-4038" title="Anthony &amp; The Johnsons mit neuer LP" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/32.jpg" alt="Anthony &amp; The Johnsons mit neuer LP" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Anthony &amp; The Johnsons mit neuer LP</p></div>
<p>Ein neues Album und eine EP samt Unterstützung von Björk und Cover von John Lennon und Bon Dylan wurden angekündigt<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.spex.de/2010/08/13/antony-and-the-johnsons-neues-album-ep-und-buch-dylan-und-lennon-cover-stream/" target="_blank"><strong>Quelle: Spex.De </strong></a></p>
<p><strong>Weuterhin die Schlagzeilen der Woche:</strong></p>
<p><strong>THE NATIONAL</strong><br />
BIETEN DEN NEUEN SONG ‚YOU WERE A KINDNESS’ ALS FREELOAD AN. DER SONG WURDE BEI EINER RADIOSHOW IN MINNESOTA AUFGENOMMEN.<a title="Quelle ansehen" href="http://stereogum.com/476042/the-national-you-were-a-kindness/mp3s/" target="_blank"><strong><br />
Quelle: Stereogum.Com</strong></a></p>
<p><strong>FLYING LOTUS</strong><br />
KOMMEN AM 21. SEPTEMBER MIT EINER NEUEN EP ‚PATTERN+GRID WORLD’ HERAUS. DEN SONG ‚CAMERA DAY’ GIBT’S SCHON IM STREAM ZU HÖREN.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://stereogum.com/476042/the-national-you-were-a-kindness/mp3s/" target="_blank"><strong>Quelle: Soundcloud.Com</strong></a></p>
<p><strong>SUFJAN STEVENS</strong><br />
HAT DIE EP ‚ALL DELIGHTED PEOPLE’ VERÖFFENTLICHT. DIE EP GIBT ES NUR DIGITAL UND EXKLUSIV AUF BANDCAMP.<a title="Quelle öffnen" href="http://sufjanstevens.bandcamp.com/" target="_blank"><strong><br />
Quelle: Band Homepage</strong></a></p>
<p><strong>O.CHILDREN</strong><br />
STREAMEN IHR SELBSTBETITELTES DEBUT AUF MYSPACE. DIE IN DEN UK BEREITS VERÖFFENTLICHTE LP ERSCHEINT AB DEN 15.10. AUCH BEI UNS.<a title="Quelle öffnen" href="http://www.spex.de/2010/08/18/o-children-veroeffentlichen-debuetalbum-stream-video/" target="_blank"><strong><br />
Quelle: Spex.De</strong></a></p>
<p><strong>BARBARA PANTHERS</strong><br />
BRINGT AM 10. SEPTEMBER DIE EP ‚EMPIRE’ HERAUS. PRODUZIERT HAT MATTHEW HERBERT. EINEN VORAB-STREAM GIBT’S BEI SPEX ONLINE.<br />
<a title="Link öffnen" href="http://www.spex.de/2010/08/16/barbara-panthers-neue-matthew-herbert-produzierte-ep-empire-im-stream-live/" target="_blank"><strong>Link: Spex.De</strong></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Blondie</strong><br />
kommen nach über 7 jahren wieder mit einer lp heraus. die vö von ‚panic of girls’ wird von einer tour in australien begleitet.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.billboard.com/news/blondie-to-spread-panic-with-first-album-10041%2009620.story#/news/blondie-to-spread-panic-with-first-album-1004109620.story" target="_blank"><strong>Quelle: Billboard.Com</strong></a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 430px"><img class=" " title="Debbie Harry - Blondie Sängerin 2010" src="http://www.popculturemadness.com/interview/pics/DebbieHarry02.jpg" alt="Debbie Harry - Blondie Sängerin 2010" width="420" height="279" /><p class="wp-caption-text">Debbie Harry - Blondie Sängerin 2010</p></div>
<p><strong>NOAH AND THE WHALE</strong><br />
WOLLEN IHR NÄCHSTES ALBUM ALS SOUNDTRACK GEMEINSAM MIT EINEM SELBSTPRODUZIERTEN FILM HERAUSBRINGEN.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.bbc.co.uk/6music/news/20081216_noah.shtml" target="_blank"><strong>Quelle: BBC.Co.Uk</strong></a></p>
<p><strong>APHEX TWIN</strong><br />
HAT ES MIT SEINEM VIDEO ZU &#8216;COME TO DADDY&#8217; AUF PLATZ EINS DER BESTEN MUSIKVIDEOS DER 90ER AUF PITCHFORK GESCHAFFT.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://pitchfork.com/features/staff-lists/7849-the-top-50-music-videos-of-the-1990s/5/" target="_blank"><strong>Quelle: Pitchfork.Com</strong></a></p>
<p><strong>RADIOHEAD</strong><br />
DRUMMER PHILIP SELWAY STREAMT WEITERE DREI SONGS SEINES SOLOALBUMS &#8216;FAMILIAL&#8217;. DIE PLATTE KOMMT ENDE AUGUST HERAUS.<a title="Bandpage öffnen" href="http://www.philipselway.com/" target="_blank"><strong><br />
Quelle: Philip&#8217;s Homepage</strong></a></p>
<p><strong>THE KOOKS</strong><br />
WOLLEN ANFANG 2011 IHRE DRITTE LP HERAUSBRINGEN. DIE PLATTE MIT NEUEN DRUMMER PRENDERGAST WURDE VON JIM ABBISS PRODUZIERT.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://www.nme.com/news/the-kooks/52625" target="_blank"><strong>Quelle: NME.Com</strong></a></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 431px"><img class=" " title="The Kooks" src="http://img.dailymail.co.uk/i/pix/2007/06_02/TheKooksPA_468x359.jpg" alt="The Kooks" width="421" height="323" /><p class="wp-caption-text">The Kooks</p></div>
<p><strong>KANYE WEST</strong><br />
STARTET SEINE &#8216;GOOD FRIDAYS&#8217;. BIS WEIHNACHTEN WILL ER JEDEN FREITAG EINEN NEUEN SONG VERÖFFENTLICHEN.<br />
<a title="Quelle öffnen" href="http://twitter.com/KanyeWest" target="_blank"><strong>Quelle: Twitter.Com</strong></a></p>
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		<title>Gamescom 2010: Trailerexplosion</title>
		<link>http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-trailerexplosion/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 12:06:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jasper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pop10 @ Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Trailer, ein wunderbarer Weg Spielerherzen für ein paar Minuten in Ekstase zu versetzen und Können bei Inszenierung und Technik zu beweisen. Die Kunst, gute Trailer zu einem kommenden möglicherweise kommerziell erfolgreichen Spiel zu machen, ist heute bedeutender als noch vor ein paar Jahren. Ein gutes Beispiel dafür ist wieder einmal Blizzard, deren &#8220;Cinematics&#8221; zu World [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_4017" class="wp-caption alignleft" style="width: 293px"><a rel="attachment wp-att-4017" href="http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-trailerexplosion/gamescom_trailer-3/"><img class="size-full wp-image-4017" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/gamescom_Trailer2.jpg" alt="" width="283" height="283" /></a><p class="wp-caption-text">Trailerauswahl Gamescom 2010</p></div>
<p><em><strong>Trailer</strong>, ein wunderbarer Weg Spielerherzen für ein paar Minuten in Ekstase zu versetzen und Können bei Inszenierung und Technik zu beweisen.</em></p>
<p>Die<strong> Kunst</strong>, gute Trailer zu einem kommenden möglicherweise kommerziell erfolgreichen Spiel zu machen, ist heute bedeutender als noch vor ein paar Jahren. Ein gutes Beispiel dafür ist wieder einmal Blizzard, deren &#8220;Cinematics&#8221; zu World of Warcraft alleinstehend schon wegen ihrer Epik unter Spielern Kultstatus haben.</p>
<p>Natürlich gab es auch wieder im Vorfeld und während der <strong>Gamescom </strong>zahlreiche dieser Clips, eine kleine Auswahl der Besten habe ich euch mal rausgesucht. Ganz subjektiv, wie immer. Außerdem wird hier gerade doch eh viel zu viel Text produziert, wir reißen uns jetzt mal zusammen.</p>
<p><span id="more-3994"></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Deus Ex III: Human Revolution</strong></span></p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tBHDMn79pt4">www.youtube.com/watch?v=tBHDMn79pt4</a></p></p>
<p>Auch Square Enix kann was, mit Final Fantasy VII -damals noch als Squaresoft- etablierten sich die Japaner in den Kreisen der erhabenen filmischen Kunst im interaktiven Videospiel. Jetzt übernehmen sie die Cinematics der Deus Ex-Reihe (entwickelt wird von Eidos-Montreal), in welcher endlich ein neuer Teil entsteht, mischen es mit Mission-Impossible und Ghost in the Shell und da passiert oben Gezeigtes. Freude!</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Castlevania: Lords of Shadow</strong></span></p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=a5e9XtQST9M">www.youtube.com/watch?v=a5e9XtQST9M</a></p></p>
<p>Viele wunderbar designte Kreaturen im frischsten Castlevania-Trailer, ein Szenario, dass ich seit dem SNES liebe und auch hier wieder Gänsehaut bekomme. Nach mehr als fehlerhaften Versuchen auf dem N64 traut sich Hideo Kojima zu (Was er genau im Zusammenhang mit Castlevania macht, sei mal dahin gestellt) Werwölfe und Vampire auf diese Generation der Spielgeräte vorzubereiten. Bin mir unsicher, doch weiter verfolgen lohnt sich mit Sicherheit.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Star Wars: The Old Republic</strong></span></p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iqWO05K-c10">www.youtube.com/watch?v=iqWO05K-c10</a></p></p>
<p>Massive Multiplayer Online Game im Star Wars Universum, von Bioware erstellt. Schon eine tolle Vorstellung, wie viel soll da schon schief gehen? Der Trailer hier ist nicht der Spektakulärste, aber das Gameplay! Weltraumkämpfe im Onlinerollenspiel, super flüssig und ansprechend, hatte ich überhaupt nicht von diesem Spiel erwartet. Eventuell sogar noch individuelle Ausrüstungsmöglichkeiten für den eigenen X-Wing? Kaufgrund?</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>The Third Birthday</strong></span></p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kBgNgqRFC-o">www.youtube.com/watch?v=kBgNgqRFC-o</a></p></p>
<p>Ein neues Parasite Eve, hätte ich auch nicht mehr erwartet, leider nur für die PSP. Hätte mir dann doch einen dritten Teil für die großen Konsolen gewünscht, den 2. Teil damals sehr intensiv gespielt. Wieder Square Enix übrigens.</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Portal 2</strong></span></p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BES9W0goFdc">www.youtube.com/watch?v=BES9W0goFdc</a></p></p>
<p>Leider Leider nur in abgefilmter Qualität, dennoch eine super Präsentation, vlt. werde ich ja doch noch mal mit Portal warm, sollte man bei dieser Innovationslust und dem Stil des Spiels schon noch mal versuchen. Ich hatte ein paar abgefilmte Videooptionen zur Verfügung, habe mich dann für die mit dem rothaarigen Menschen vor dem Bildschirm entschieden, hoffe es gefällt *duck*</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">NBA 2K11</span></strong></p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3Hws29Tya6M">www.youtube.com/watch?v=3Hws29Tya6M</a></p></p>
<p>Abgesehen davon, dass ich mir das Spiel wohl zulegen werde, ist das wohl der Trailer, den wir am häufigsten auf der Gamescom geschaut haben, Mafia II-Warteschlange sei Dank. Hook Shots! 3-Point Shots! Jump Shots!</p>
<p><em>/Videoversorgung abgeschlossen</em></p>
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		<title>Gamescom, die Vierte</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 21:33:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Heinke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Okay, letztes Mal als ich gesagt habe ich mach es kurz habe ich mein Versprechen nicht so wirklich gehalten, heute mache ich es aber besser. Wie zu erwarten war, begann natürlich am Samstag der große Ansturm und alle Bundesländer, die keine Ferien haben schickten ihre Krieger in die Schlacht um die Controller der Anspielspielstationen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3977" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/halo_reach_12801.jpg" alt="" width="450" height="279" /></p>
<p><strong>Okay, letztes Mal als ich gesagt habe ich mach es kurz habe ich mein Versprechen nicht so wirklich gehalten, heute mache ich es aber besser. Wie zu erwarten war, begann natürlich am Samstag der große Ansturm und alle Bundesländer, die keine Ferien haben schickten ihre Krieger in die Schlacht um die Controller der Anspielspielstationen und die Stühle in der Vorführräumen.</strong> Da wir Pazifisten sind und nur an der Konsole töten hielten wir uns etwas abseits der Schlacht und wählten die Spiele die wir antesten wollten heute etwas sorgfältiger aus und konzentrierten uns darauf, Impressionen der Gamescom festzuhalten, die ihr am kommenden Dienstag bei Pop10-Live anschauen könnt. Desweiteren haben wir den Multiplayer von „Halo: Reach“ gespielt und „Playstation Move“ ausprobiert.<span id="more-3975"></span></p>
<p>Der Multiplayer von „Halo: Reach“ dürfte ja so manchem Spieler schon bekannt sein die in den Genuss von „Halo 3: ODST“ kamen. Dem Spiel lag nämlich besagter Code bei mit dem man die Multiplayer-BETA von Reach freischalten konnte. Diese war mit auf der Disc von ODST enthalten und wurde am 3. Mai für alle Spieler zugänglich. Spielbar war der Modus „Headhunter“, bei dem ihr Schädel sammeln müsst, die besiegte Spieler fallen lassen, ein Modus bei dem einen Ball möglichst lange mit euch herumtragen müsst während euch alle Spieler jagen und ihr nicht schießen könnt und Team-Deathmatch. Bungie hat bei Halo: Reach nicht nur eine Menge neue Karten wie zum Beispiel „Slayer“, die ein wenig an „Highground“ aus „Halo 3“ erinnerte, sondern legte auch Maps aus dem zweiten Teil von Halo komplett neu auf. „Ivory Tower“ und „Midship“ erhalten nun mit „Reflection“ und „Zealot“ ein Revival. Spielerisch hat sich seit dem letzten Teil einiges geändert. Ihr könnt nun zwischen verschiedenen Fähigkeiten wählen, mit denen ihr euren Gegnern auf die Pelle rücken könnt. So gibt es eine Sprintfähigkeit, ein Schild dass euch vor Schaden schützt, mit dem ihr euch aber auch nicht bewegen könnt, ein Jetpack und eine Tarnfähigkeit. Die neuen Fähigkeiten sind wirklich gut gelungen und geben dem Spiel eine ganz neue, taktische Note. Je nach Map, Spielsituation und Spielmodus kann die Wahl der richtigen Fähigkeit spielentscheidend sein. Besonders viel Spaß hat uns der Hunter-Modus gemacht, indem es kein Schild gibt und das Spiel viel schneller abläuft. Ein guter Treffer kann hier bereits den Tod bedeuten und die typischen langen Duelle zwischen 2 Spielern bei denen am Ende der Dritte absahnt, der sich am Ende beide holt wenn ihr Energieschild niedrig ist, gibt es hier nicht.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-3982" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/halo-reach-multiplayer-screenshots__5_.jpg" alt="Schild-Fähigkeit von Halo: Reach" width="450" height="253" /></p>
<p>Weniger Geballer und mehr Bewegung gab es bei Playstation Move. Im Unterschied zu „Kinect“ wird allerdings nicht euer ganzer Körper erkannt sondern ihr habt eine „Eistüte“ in der Hand, wie sie von der Gaming-Community scherzhaft genannt wird. Sie besteht aus einem Griff mit einer leuchtenden Kugel oben drauf die in verschiedenen Farben leuchten kann. Am Griff sind sowohl ein Trigger als auch ein Knopf mit einem merkwürdigen Symbol drauf, dass den Hauptknopf des Controllers markiert. Die 4 Playstation Knöpfe findet ihr auch auf dem Controller, Start und Select Knopf sind auch vorhanden. Dazu gibt es einen zweiten Controller für die linke Hand, der genau wie der Nunchuk der Wii vornehmlich zum Bewegen der Spielfigur da ist.</p>
<p>Spielbar war unter anderem ein Sportspiel bei dem man ähnlich wie bei „Wii Sports“ in verschiedenen Disziplinen wie Schwertkampf oder dem wirklich fantastischen Beach Volleyball antreten kann. Beachvolleyball erinnert an den Gamecube Klassiker „Beach Strikers“ und kann von mehreren Spielern zusammen gespielt werden. Mit dem Move-Controller ahmt ihr die Volleyball-Bewegungen wie Pritschen oder Baggern nach und der Charakter läuft dabei selbstständig. Eine Anzeige zeigt euch wann ihr Zuschlagen müsst. In der Defensive könnt ihr am Netz blocken indem ihr die Arme hochreißt. Danach folgt eine SlowMo in der ihr die Hände in die richtige Richtung halten müsst um den Schmetterschlag anzuwehren. Das gleiche passiert wenn ein Ball neben euch aufkommt. Kurz bevor der Ball am Boden ist habt ihr die Möglichkeit zu hechten indem ihr die Arme in die richtige Richtung streckt.</p>
<p>Sehr amüsamt war auch „Hustle Kings“. Der Move-Ableger des Billiardspiels macht sehr viel Spaß und ist verblüffend präzise. Mit dem Move-Controller visiert ihr gekonnt Kugeln an und versenkt so mit etwas Übung die schwierigsten Stöße im Loch. Zusätzlich könnt ihr die weiße Kugel anschneiden und somit eure Weiße nach dem Stoß in die richtige Position für den nächsten Stoß bringen. Zusammen mit den Core-Titeln wie „Killzone 3“ und „SOCOM“, die ebenfalls Move-Unterstützung bieten, ist die Spielauswahl ist beim „Playstation Move“ auf jeden Fall zum Launch besser als beim X-Box Pendant. Wie sich das Angebot in der nächsten Zeit entwickelt, bleibt abzuwarten. Microsoft hat angekündigt, dass die ersten Spiele die die Technik von „Kinect“ voll ausnutzen, erst Anfang nächsten Jahres erscheinen.</p>
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		<title>4 Tage Gamescom – 3 Tage Freibier</title>
		<link>http://pop10live.de/blog/4-tage-gamescom-%e2%80%93-3-tage-freibier/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 21:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>patrick</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kaum in angekommen mussten wir uns auch schon wieder auf die Socken machen um es noch rechtzeitig zur Sony – Pressekonferenz zu schaffen. Als wir das E – Werk, natürlich 20 Minuten zu spät erreichten, waren wir scheinbar nicht die Einzigen, die zu langsam waren&#8230; Eine riesige Menschentraube versammelt sich um den Haupteingang. Vermutlich hatten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3976" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-3976" href="http://pop10live.de/blog/4-tage-gamescom-%e2%80%93-3-tage-freibier/header-4/"><img class="size-full wp-image-3976" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/header.jpg" alt="" width="450" height="140" /></a><p class="wp-caption-text">Wir sind eben doch nur Männer!</p></div>
<p><em>Kaum in angekommen mussten wir uns auch schon wieder auf die Socken machen um es noch rechtzeitig zur Sony – Pressekonferenz zu schaffen. Als wir das E – Werk, natürlich 20 Minuten zu spät erreichten, waren wir scheinbar nicht die Einzigen, die zu langsam waren&#8230;</em></p>
<p><span id="more-3971"></span></p>
<p>Eine riesige Menschentraube versammelt sich um den Haupteingang. Vermutlich hatten aber die Veranstalter ein bisschen die Zeit vergessen. Als wir dann endlich drinnen waren, kam uns auch schon ein Kellner mit einem vollen Tablett Kölsch entgegen. Natürlich zögerten wir nicht zuzugreifen. Das erste Bier des Abends ging ziemlich schnell runter, aber wir hatten ja auch Durst, immerhin war es ein langer und beschwerlicher Weg. Das E – Werk war ziemlich groß, also bahnten wir uns unsern Weg durch die Mengen und entdeckten auch sofort den Cateringbereich samt Bar. Ich dachte mir zugleich das der Abend auf jeden Fall nicht schlecht werden kann und als dann meine Augen auch noch eine Wanne voller Eiswürfel und Heineken ( Es gab auch noch Flaschen mit Softdrinks aber wen interessierte das schon) erspähten konnte es nicht mehr Besser werden. Und wirklich die Pressekonferenz selber war auch mit 3D Brille eher mäßig und so griffen wir immer öfter zum Bier. Als die Präsentation schließlich zu Ende war, eröffnete das Buffet. Viele leckere Speisen warteten darauf von uns verspeist zu werden, jedoch warteten auch eine Menge anderer hungriger Presseleute sich auf das Essen zu stürzen. Mit vollen Tellern begaben wir uns zum Tisch und kaum hingesetzt kam die hübsche Kellnerin und fragte, was wir denn gerne trinken möchten. Die Antwort war natürlich klar. Als das nächste Bier, samt leckerem Essen in meinem Bauch war, ging es mir richtig gut. Na klar, ich war keine 3 Stunden in Köln und mir wurde schon die ganze Zeit Bier und Essen serviert. Was kann es schöneres geben? So neigte sich der Abend auch dem Ende zu. Natürlich haben wir nicht nur Heineken getrunken, wir haben auch schon mal im Voraus viele Games der Gamescom anzocken können und hatten die Möglichkeit mit einigen Entwicklern reden.</p>
<p><span style="color: #3366ff">Mein Fazit: Ein gelungener erster Abend in Köln.</span></p>
<p>Da das Ding heißt ja 4 Tage Gamescom – 3 Tage Freibier, so könnt ihr euch sicherlich vorstellen, dass wir einen Tag ohne das göttliche Gebräu, welches einige auch als Bier bezeichnen, auskommen mussten ( Na ja gut wir mussten halt am Mittwoch dafür bezahlen).</p>
<p>Am Donnerstag, dem ersten offiziellen Tag der Messe, gab es am Abend nach dem  großartigen Event zu Streetfighter X Tekken ein kleines get together der gesamten Presse. Neben gesalzenen Laugenstangen ( sehr lecker ), gab es natürlich auch alle Getränke kostenlos. Es begrüßte uns eine nette Kellnerin mit einem vollen Bierkranz. Mit der Stange in der Hand gingen wir zum Tisch, welcher eigentlich für die britische Presse reserviert war, der einzige Journalist der dort stand war jedoch sehr angetan, dass wir mit zusammen anstoßen wollten. Im 5 &#8211; Minutentakt kamen dann die süßen Kellnerinnen vorbei und lieferten Nachschub. Im  Grunde standen wir dann mit dem freundlichen Engländer eine Stunde am Tisch und tranken Bier. Zumindest wir tranken Bier, er trank Wasser, weil er fahren musste. Ein kleines Highlight war, das sich auf ein Mal eine Frau an den Flügel in der Ecke setzte und anfing Videospielmusik zu spielen. Von Mario über Tetris bis zu Zelda hat Sie ein kleines Feuerwerk auf die Tasten gezaubert. Auch hier war ich wieder rundum glücklich.</p>
<p><span style="color: #3366ff">Mein Fazit: Laugenstangen und Engländer taugen voll.</span></p>
<p>Am Freitag luden die Redakteure der GamePro und GameStar zu einem kleinen Umtrunk in das Nachtschicht in Köln. Viele Abonnenten der beiden Zeitschriften pilgerten zu der Disco, welche innen wie ein altes Gemäuer anmutete. Wir waren natürlich auch dabei. Das Beste an der Party: Es gab 2 Stunden Freibier. Schnell sicherten wir uns einen Platz an der Bar und verharrten dort die 2 Stunden, in denen es regelrecht Bierstangen hagelte. An den Rest des Abends kann ich mich nicht mehr erinnern. Nein, war nur ein Spaß. Angeheitert gingen wir anschließen unsere Runde und trafen viel bekannte Gesichter der beiden Magazine. Lange unterhielten wir uns mit Henry Ernst, dem stellvertretenden Chefredakteur der GamePro. Als sich dann die Reihen lichteten und die Redakteure so langsam verschwanden, machten wir uns noch ein paar Mädels klar und gingen noch ein bisschen auf den Dancefloor.</p>
<p><span style="color: #3366ff">Um viertel 5 verließen wir das Nachtschicht mit einem breiten Grinsen und mit dem Fazit: 4 Tage Gamescom – 3 Tage Freibier.</span></p>
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		<title>Gamescom, die Dritte</title>
		<link>http://pop10live.de/blog/gamescom-die-dritte/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 21:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Heinke</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Rockband 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Aller guten Dinge sind drei sagt man ja immer. Wir können das nur bestätigen, denn wie Patty in nächsten Blog erläutern war heute erstens der dritte Tag an dem wir mit Freibier gesegnet wurden und zweitens ist am dritten Tag genau wie im letzten Jahr die Abonnenten-Party der beiden IDG-Fachmagazine „Gamepro“ und „Gamestar“. Vor einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3986" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_31.jpg" alt="" width="450" height="235" /></p>
<p><strong>Aller guten Dinge sind drei sagt man ja immer. Wir können das nur bestätigen, denn wie Patty in nächsten Blog erläutern war heute erstens der dritte Tag an dem wir mit Freibier gesegnet wurden und zweitens ist am dritten Tag genau wie im letzten Jahr die Abonnenten-Party der beiden IDG-Fachmagazine „Gamepro“ und „Gamestar“.</strong> Vor einem langen Abend mit Kölsch an der Bar, unheimlichen Gamer-Moves auf der Tanzfläche und vernuschelten aber interessanten Gesprächen mit den Redakteuren der Magazine haben wir uns aber auch schon auf der Gamescom lächerlich gemacht…</p>
<p><span id="more-3968"></span></p>
<p>Da so gut wie alle von uns natürlich, wie es sich für Pop10-Redakteure gehört, extrem musikalisch sind und ohne Probleme eine Karriere als Rockstar beginnen könnten wenn wir harten Alkohol und Drogen vertragen würden, kamen wir einfach nicht an der Bühne von Rockband 3 vorbei. Der dritte Teil der Band-Simulators von EA und Harmonix kommt gleich mit zwei neuen Instrumenten und einem Pro-Modus für echte Rockstars. Es gibt nun sowohl ein Keyboard als auch eine neue Gitarre die erstmals 6 Saiten hat, die sogar durch Bünde getrennt werden. Das heißt also ihr habt auf dem Steg der Gitarre sechs Tasten pro Bund und könnt somit auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad im Pro-Modus das Lied komplett realistisch nachspielen.</p>
<div id="attachment_3972" class="wp-caption alignright" style="width: 460px"><img class="size-medium wp-image-3972" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/RockBand3-450x300.jpg" alt="" width="450" height="300" /><p class="wp-caption-text">Keyboard und Pro-Gitarre von Rockband 3</p></div>
<p>EA kündigte auch einen Übungsmodus an indem ihr die Lieder lernen kann und dann theoretisch von der Rockband-Gitarre auf eine echte umsteigen könnt. Auch die Tracklist von Rockband 3 gibt wieder einiges her. Mit dabei sind diesmal unter anderem „Jane’s Addiction“ mit „Been Caught Stealing“, „Whitesnake“ mit „Here I Go Again“, „Queen“ mit „Bohemian Rhapsody“, „The Cure“ mit “Just like Heaven”, „Ozzy Osbourne” mit “Crazy Train” und “The Doors” mit “Break on Through”. Wir suchten uns für unserem Auftritt natürlich ein Lied aus, dass Anspruch und Hörgenuss miteinander vereint und spielten „Rock Lobster“ von „The B52’s“. Den Auftritt könnt ihr euch natürlich in voller Länge auf pop10.de im Videoplayer angucken. Zum neuen Keyboard kann man auch nur positives sagen. Die Pianospuren sind in verschieden Farbbereiche aufgeteilt die Abschnitte auf dem Keyboard von 5 oder mehr Tasten repräsentieren. Auf dem Highway der euch die Noten anzeigt, die ihr spielen müsst erkennt wir wann ihr eine Oktave tiefer oder höher rutschen müsst. Natürlich ist das Notenspektrum auf den leichten Schwierigkeitsgraden  noch auf einen Farbbereich beschränkt, stoßt ihr allerdings in höhere Sphären vor, müsst ihr euch schon dem ganzen Keyboard bewegen. Die Liedauswahl ist natürlich dem neuen Instrument angepasst und so könnt ihr auch mal das ein oder andere Pianosolo spielen. Alles im allem machte Rockband 3 also einen Super-Eindruck und hält auf jeden Fall mehr Neuerungen bereit als „Guitar Hero: Warriors of Rock“.</p>
<p>Desweiteren statteten wir auch der „Electronic Sports League“ einen Besuch ab. Von Donnerstag bis Sonntag finden den ganzen Tag über Turniere in „Quake“ und „Starcraft II“ statt und die berühmtesten Vertreter der Pro-Spieler-Gemeinschaft haben sich eingefunden um sich miteinander zu messen. Das ganze findet in einem speziell abgeteilten Bereich von Halle 9 statt die sowohl einige Stände mit Spielen wie „Crysis 2“ oder „Medal of Honour“ beherbergt als auch eine riesige Bühne über der eine ebenfalls riesige Leinwand hängt auf der die Spiele der beiden Turniere live gezeigt werden. Für Außenstehende ist es wahrscheinlich schwer zu verstehen wie sich hunderte von Leuten vor eine Leinwand quetschen um ein paar Leute Computerspiele spielen zu sehen aber wenn man die Jungs sieht, wie ihre Einheiten in Starcraft pro Minute gefühlte 500 Mal hin und her bewegen und gleichzeitig noch 20 Fahrzeuge bauen, aufleveln, forschen und die Map erkunden bleibt einem schonmal der Mund offen stehen. Das diese Form des Gaming nichts mehr mit Spaß und Geselligkeit zu tun hat ist natürlich klar. Hier handelt es sich um Leistungssport und die Athleten sehen auch vollkommen anders aus als man sich den typischen Gamenerd vorstellt. Hier sitzen keine fetten, hässlichen, käseweißen Jungs mit Manowar T-Shirt. Von oben bis unten mit Sponsoren-Logos sehen die Pro-Spieler der ESL eher wie Formel-1 Fahrer oder Skispringer aus. Da wird schonmal vor einem Interview nochmal kurz unterbrochen weil der PR-Manager vergessen hat seinem Schützling eine Roccat-Mütze aufzusetzen. Den Fame den Pro-Spieler in Japan haben, wo die besten Starcraft-Spieler schon fast zu Volkshelden erklärt werden und mehr verdienen als Fußballspieler, bekommen europäische Spieler zwar noch nicht, aber für die 300 Zuschauer die gebannt dem Turnier folgen und bei jedem Schachzug mitfiebern, werden bei ESL-Turnieren Helden gebohren.</p>
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		<title>Gamescom 2010: Twen sucht Nostalgie</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 09:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jasper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zwei sehr qualitative Tage liegen nun schon hinter mir, Freude und Ernüchterung wiegen sich nach einem Zwischenfazit relativ gut auf, doch dieses Gefühl, dass ich von vorigen Zusammenkünften dieser Art noch gut beschreiben kann, stellt sich nicht so recht ein. Doch zumindest zeitweise ist die Suche nach der Motivation oft dort beendet, wo man es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3960" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-3960" href="http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-twen-sucht-nostalgie/twen-sucht-nostalgie/"><img class="size-full wp-image-3960" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Twen-sucht-Nostalgie.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a><p class="wp-caption-text">Diablo II + Diablo III = &lt;3 </p></div>
<p>Zwei sehr qualitative Tage liegen nun schon hinter mir, Freude und Ernüchterung wiegen sich nach einem Zwischenfazit relativ gut auf, doch dieses Gefühl, dass ich von vorigen Zusammenkünften dieser Art noch gut beschreiben kann, stellt sich nicht so recht ein. Doch zumindest zeitweise ist die Suche nach der Motivation oft dort beendet, wo man es erwartet.</p>
<p><span id="more-3945"></span></p>
<p>Die Vorteile des Presseausweises liegen neben diesem dekadenten Erhabenheitsfgefühl während des Messeflanierens deutlich auf der Hand. Ein &#8220;pöbelfreier&#8221; Mittwoch an dem ich so ziemlich alles sehen und spielen konnte was ich vorhatte oder mir spontan ins Auge gefallen ist war die wohltuende und gehörsensitive Belohnung.</p>
<p>Mafia 2, Medal of Honor(Scheinbar neu aufgelegt und angepasst, ich war verwundert!), Fifa 11, Hot Pursuit 2, Dragon Age 2, Fallout: New Vegas etc. pp. Liest sich wie aus einem Guss diese Liste, konnte mich aber alles nicht wirklich vom Hocker reißen und hat Erwartungen bestätigt oder eben ein Gefühl der chronischen Meinungslosigkeit ausgelöst, in welchem mir eine weitere  innere Aufarbeitung der Spielerfahrungen in erster Linie als Zeitverschwendung erschien.</p>
<p>Ein ergaunertes T-Shirt später (Das Gefühl habe ich auch, wenn es mir ein Offizieller lächelnd in die Hand drückt) begab ich mich mit Jan nun zu einem der wohl langersehntesten Titel der nächsten (zwei?) Jahre, ein bekanntes Szenario, Pc-Exklusiv (eine höhere Macht bewahre) und von Blizzard, den Kerlen, die es sich erlauben können nur drei Franchises zu haben, ohne sie ausschlachten zu müssen.</p>
<p>Diablo III war an der Reihe (Die 2009er-Vorstellung verpasste ich leider) und das wunderbare alte Hack and Slay-Gefühl war auf einmal wieder da, Kreatur um Kreatur zerfetzte unter den Tritten und Schlägen meines Kampfmönches und obwohl mir das alles irgendwie von den Vorgängern  mehr als vertraut vorkam, war ich das erste  und einzige Mal bislang grundzufrieden mit dem, was mir geboten wurde. Eine aufgebesserte, stilisierte, irgendwie zeitlose Grafik und die neue Klasse, die mich vom Gameplay am ehesten an den Paladin aus Diablo II erinnerte, dazu ein wenig mehr Blut, Gedärm und Schleim und perfekt war eine nostalgische Viertelstunde, mit Features und Emotionen, die ich früher mal mochte und immer noch mag.</p>
<p>Ich bin jetzt wirklich kein Innovationskritiker, ganz und garnicht, nur irgendwie verzeihe ich es alten Spielprinzipien, die nur minimal aufgefrischt werden eher, als wenn sich Entwickler erlauben zu behaupten sie würden mit &#8220;Dragon of Duty and Honor II&#8221; die neue Messlatte setzen, im Endeffekt aber nicht nur daran scheitern, sondern uninspirierte Stangenware abliefern.</p>
<p>Natürlich hat auch Blizzard da eine gewisse Mitschuld. Mit diesem frechen und unfassbaren Perfektionismus wird Stangenware von weniger genialen Designern ja überhaupt erst generiert, ist ja auch irgendwie frustrierend, wenn der große Junge mit der Steinschleuder dann auch noch gute Noten schreibt und der beliebteste Schüler ist.</p>
<p>Nun muss ich aber zugeben, dass ich genau diesen Junge auch zum Klassensprecher gewählt habe und ihn wohl auch wieder wählen werde, auch wenn mir nicht unbedingt alles gefällt, was er so macht und ihm viele andere Kinder viel zu vergeblich hinterherlaufen. Vielleicht hört das alles nur dann auf, wenn er sich auf einmal mit dem Schulleiter gut stellt um noch erfolgreicher zu werden. Bis dahin bin ich sein.</p>
<p><span class="youtube">
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		<title>Gamescom, die Zweite</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 09:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Heinke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ihr habt nicht viel Zeit und wollt nur mal schnell ein bisschen unnützes Wissen erwerben ohne euch groß anzustrengen und eure Augen mit viel Text zu belasten? Dann seid ihr hier genau richtig, denn im Gegensatz zu den 2 vorigen Tagen kann ich den heutigen Gamescom-Tag relativ schnell zusammenfassen. Nun wird der eine oder andere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3955" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-3955" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2.jpg" alt="" width="450" height="316" /><p class="wp-caption-text">Tim-Kölsch</p></div>
<p><strong>Ihr habt nicht viel Zeit und wollt nur mal schnell ein bisschen unnützes Wissen erwerben ohne euch groß anzustrengen und eure Augen mit viel Text zu belasten? Dann seid ihr hier genau richtig, denn im Gegensatz zu den 2 vorigen Tagen kann ich den heutigen Gamescom-Tag relativ schnell zusammenfassen.</strong> Nun wird der eine oder andere denken, wir hätten nur faul herum gelegen und Kölsch getrunken. Damit hat er auch weitgehend Recht, wie wir mit folgendem Bildmaterial beweisen aber das ein oder andere Highlight gab es auch am heutigen Tag…</p>
<p><span id="more-3954"></span></p>
<div id="attachment_3957" class="wp-caption alignright" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-3957" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/CIMG0047.jpg" alt="" width="450" height="338" /><p class="wp-caption-text">Kölsch beim Presse-Get-Together</p></div>
<p>Da wir als Pressevertreter schon einen Stunde vor der hungrigen Meute in die Messehallen durften hatten wir gerade noch die Gelegenheit uns den Gameplay-Trailer von Portal 2 anzuschauen. Oliver hatte uns das Spiel so schmackhaft gemacht nachdem er gestern am Portal-Stand war, dass wir uns gleich selbst noch einmal davon überzeugen wollten. Man muss dem Spiel auch ehrlich zugestehen, dass die Spielmechanik eine ganze Reihe von Innovationen bereithält, die optimal in den Rahmen von Portal passen und zusammen mit einer großen Prise Humor und Spielwitz einen ganz eigenen und sich von der Masse abhebenden Reiz schaffen. Viele gute Ideen im zweiten Teil eines Spiels, dass auf einer guten Idee basiert könnten Portal auf jeden Fall zu einem absoluten Hitkandidaten machen.</p>
<p>„Assassin’s Creed: Brotherhood“ war das zweite Spiel das wir in der Ruhe vor dem Sturm noch einem prüfenden Blick unterzogen und nach einer Demonstration des Single-Player-Modus, die wir allerdings schon von der Pressekonferenz von Sony kannten, wurden wir zu einer Reihe Konsolen gelotst an denen wir in 6er Teams den neuen Multiplayer-Modus anspielen konnten. Hätte mich jemand vor der Präsentation gefragt, wie der Multiplayer-Modus von „Assassin’s Creed: Brotherhood“ wird, hätte ich wahrscheinlich vor die Füße gekotzt und gesagt: „So!“ aber ganz so schlimm war es dann doch nicht. Ihr könnt euch vor dem Spielbeginn einen Charakter auswählen (ich war der Henker… BÄM) und ein Waffenkit wählen. Zur Auswahl gab es bei unserer Version je eine Fähigkeit für den linken und den rechten Trigger der Controllers. Man konnte sowohl eine Sprint-Fähigkeit wählen um Verfolgern schneller zu entkommen, eine Tarnfähigkeit um sich unbemerkt an Opfer heranzuschleichen und 2 verschiedene Distanzwaffen, entweder eine Pistole oder Wurfmesser. Nach Spielbeginn erhielt man ein Ziel, somit war jeder Spieler hinter einem anderen her und man musste gleichzeitig versuchen seinem Verfolger zu entkommen und sein Ziel möglichst unauffällig um die Ecke zu bringen. Je nachdem wie geschickt man beim Attentat vorging gab es Punkte, ebenfalls gab es Belohnungen für eine erfolgreiche Flucht. Problematisch war vorallem die Übersicht. Man konnte in vielen Fällen einfach nicht erkennen welches Ziel man eigentlich verfolgte, da viele Charaktermodelle genau gleich aussahen und der Spieler der Begierde auch nicht eindeutig gekennzeichnet war. Ob das Problem in der fertigen Version gelöst sein wird, bleibt abzuwarten.</p>
<p>Gegen Mittag erwartete uns dann die Europapremiere von „Streetfighter X Tekken“ dem Crossoverspiel der beiden großen Prügel-Franchises. 1 Stunde gab es ein Klamauk der japanischen Sorte, präsentiert von den beiden Chief-Producern der Franchises und einem Team aus Moderatoren und Cosplay-Darstellern. Das ein oder andere Mal wurde noch ein Trailer eingeschoben, hauptsächlich gab es allerdings Wortgefechte zwischen den beiden männlichen Verantwortlichen, von dem einer übrigens ein Chun-Li-Kostüm anhatte (Ja, er hat sich über Köln informiert, bevor er herkam) und Schaukampfeinlagen der Ryu-, Kazuya-, Nina- und Chun-Li-Darsteller. Das ganze Event könnt ihr euch übrigens in der kommenden Woche in voller Länge unter „Videos“ hier auf pop10live.de anschauen. Im Anschluss folgte dann noch ein Tekken- und Streetfighter-Turnier mit einer überragenden Performance von Oliver. Dazu aber mehr von Ollis Seite….</p>
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		<title>Gamescom 2010: FIFA 11 vs. PES 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Heinke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pünktlich zum Saisonauftakt der Bundesliga haben es sich Konami und EA Sports nicht nehmen lassen ihre jeweiligen Updates der beliebten Fußballspiele auf der diesjährigen Gamescom in Köln der Fachpresse und den zahlreich erschienenen Besuchern zu zeigen. Seit das erste Winning Eleven in 1995 auf den Markt gekommen ist streitet sich Konamis Zugpferd mit dem Pendant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3935" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-3935" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/fifa11_vs_pes11_paul.png" alt="" width="450" height="273" /><p class="wp-caption-text">Paul hat sich für FIFA entschieden!</p></div>
<p><strong>Pünktlich zum Saisonauftakt der Bundesliga haben es sich Konami und EA Sports nicht nehmen lassen ihre jeweiligen Updates der beliebten Fußballspiele auf der diesjährigen Gamescom in Köln der Fachpresse und den zahlreich erschienenen Besuchern zu zeigen. </strong>Seit das erste Winning Eleven in 1995 auf den Markt gekommen ist streitet sich Konamis Zugpferd mit dem Pendant von EA, abgesehen von einigen weniger bekannten Fußballsimulationen, um die Vorherrschaft in Sachen Rasenschach. Nachdem FIFA im letzten Jahr an der Konkurrenz vorbei gezogen ist, stellt sich nun mal wieder die Frage welcher der beiden sich selbst die Krone in Sachen Fußballsimulation aufsetzen darf. Schafft FIFA 11 es seinen Vorsprung weiter auszubauen oder kann PES 2011 mit den eingeführten Neuerungen zum Konter wie aus dem Lehrbuch ansetzen?<span id="more-3905"></span></p>
<p>Aber rollen wir das Feld mal von hinten mit FIFA auf. Wie in den letzten Jahren sieht das Spiel nicht nur auf den ersten Blick visuell sehr gut aus. Die Gesichtszüge der Spieler sind in jeder Spielsituation alle samt gut animiert. Mit verzerrten Gesichtern kämpfen sie um den Ball und schreien ihre Freude nach einem erzielten Tor zusammen mit ihren Kameraden heraus. Das Bild an sich läuft bisweilen Ruckelfrei und um ein Kantenflimmern zu entdecken muss man schon etwas genauer hinsehen. Neu ist jedoch die Tatsache dass jedes Individuum laut EA die genaue Körpergröße und – gewicht and den Tag legt. Ein Novum welches unter anderem besonders auffällt, wenn man den argentinischen Dribbelkünstler Messi neben den langen und schlaksigen Peter Crouch stellt. Jedoch bleibt wieder einmal das altbekannte Problem der lieblos gestalteten Zuseher aber das ist ja mittlerweile Gang und Gebe. Am Sound wurde auch ein wenig geschraubt – die Fans peitschen ihre Mannschaft mit den typischen Schlachtgesängen nach vorne während ein neues Kommentatorenteam das Geschehen mit mehr oder weniger Herzblut das Geschehen von ihren Kabinen aus dokumentiert. Ein Feature, welches schon seit Jahren überfällig ist, da man sich mittlerweile schon an die alten Phrasen mehr als satt gehört hat. Da die Geräuschkulisse innerhalb der Messehallen recht hoch war und man so nicht immer alles 100%ig hören konnte, bleibt jedoch abzuwarten ob hier im Endeffekt ein Schritt nach vorne gemacht wurde oder nicht. Das Spiel an sich verläuft recht flüssig. Die Zweikämpfe zwischen den einzelnen Spieler sehen schön aus und machen aufgrund der gegebenen Vielfalt an Möglichkeiten diese zu gestalten auch dementsprechend Spaß. Aus einer Präsentation ließ sich noch heraus hören dass es in diesem Jahr auch einen neuen Torwart Modus geben wird in welcher man zum ersten mal in der Serie den Schlussmann präzise steuern soll. Ob dieser jedoch halten wird was zum Beispiel die Torwartlegende Andreas Köpke in einem Interview versprochen hat ist fraglich, einen frischen Wind in das angestaubte Modiarsenal von FIFA stellt es jedenfalls sicher dar. Zum Schluss ist uns dann noch eine Sache negativ aufgefallen – das rundum erneuerte Elfmeterschießen. Wie das ganze genau funktioniert haben wir auch noch nicht rausfinden können. Was man aber festhalten kann, ist dass man eine gehörige Portion Fingerspitzengefühl braucht um den Cursor in einen bestimmten grünen Bereich des Balkens am unteren Bereich des Bildschirms zu bewegen um die Stärke des Schusses zu regeln und zur gleichen Zeit noch die Richtung des Balles bestimmen soll. Wie sonst kann man sich sonst erklären dass wir es sogar geschafft haben alle 10 Elfmeter entweder direkt in die Arme des Torhüters oder auf die oberen Ränge des Stadions zu ballern?</p>
<p>Kommen wir nun aber mal zur direkten Konkurrenz. Im Angesicht einer Replik des Champions League Pokals und einer übergroßen Darstellung eines bekannten argentinischen Dribbelwunders durften wir ausgiebig die aktuelle Version von PES wahlweise am PC, XBOX oder PS3 anspielen. Auch diese Variante des virtuellen Kicks lässt sich sehen da jeder Pixelfußballer seinem echten Pendant zum Verwechseln ähnlich sieht. Begleitet von den alten Bekannten Küpper und Fuß liefern sich die Sportler schweißtreibende Zweikämpfe um jeden Zentimeter und versuchen sich mit mehr oder weniger fairen Mitteln gegen ihren Gegenspieler durchzusetzen. Im direkten Vergleich zur Konkurrenz sieht dies zwar alles sehr flüssig jedoch nicht ganz so lebendig und von Zeit zu Zeit etwas hölzern aus. Liegt vielleicht aber auch daran dass Konami sich nicht hat lumpen lassen und über 1000 Bewegungsabläufe mittels Motion Capturing neu aufgenommen haben an die man sich eventuell erst einmal gewöhnen muss denn so ziemlich jede altbekannte Bewegung wurde verworfen und durch neue ersetzt. Ebenfalls gewöhnungbedürftig aber zu gleichen Zeit auch eine positive Neuerung ist das 360° Passsystem. Wo früher noch eine ungefähre Richtungsangabe beim Pass gereicht hat, muss man den rechten Stick nun schon verdammt genau kontrollieren um das künstliche Leder zu einem Mitspieler zu kicken. Leider fehlt das in FIFA schon längst etablierte 360° Laufsystem immer noch, womit sich die Spieler hier nur grob in acht verschiedene Richtungen bewegen lassen. Eine Anpassung wäre an dieser Stelle jedenfalls wünschenswert gewesen&#8230; Was an PES schon immer herausragend war, und in diesem Jahr auch wieder ist, ist das tiefgründige Taktiksystem. Neben all den ganzen anderen Taktikeinstellungen kann man nun zum ersten Mal in der Reihe  viele der Maßnahmen wie zum Beispiel einer Auswechslung der Spieler ganz einfach mittels Drag and Drop ausführen. Eine Neuerung welcher angesichts des Menüchaos vom letzten Jahr sehr positiv auffällt. Ein Wort zur Grafik sollte ich natürlich auch noch erwähnen. Hier zieht Pro Evo bis jetzt ganz klar den Kürzeren. Auch wenn die Spieler selber gut aussehen, fehlt es ihnen teilweise noch an Details wie beispielsweise die Stollen unter den Schuhen und die Zuseher sehen ebenfalls aus wie ein bunter Haufen Mokujins. Hinzu kommt auch noch die Tatsache dass das Spiel während der Slowmotionsequenzen nach Toren unter massivem Kantenflimmern leidet und die einzelnen Sportler teilweise noch recht schwammig dargestellt sind. Zum Sound lässt sich zum derzeitig Zeitpunkt leider noch nichts sagen, da Konami es nicht für nötig gehalten hat die Spiele mit Ton ablaufen zu lassen – extrem schwach! Insgesamt macht das Spiel jedoch einen grundsoliden Eindruck und macht wie immer nach einer kleinen Eingewöhnungsphase verdammt viel Spaß. Wie sonst soll man sich erklären dass ich mittlerweile auch schon wieder über 10 Partien auf dem Konto und die anderen Kollegen hier in der Truppe einer nach dem anderen zurück in die Umkleidekabine geschickt habe?</p>
<p>Vergleicht man beide Spiele zum derzeitigen Standpunkt miteinander hat wie im letzten Jahr immer noch EA’s Fußballsimulation leicht die Nase vorne da hier einfach das Gesamtpaket einen besseren Eindruck hinterlässt. Jedoch dauert ein Spiel 90 Minuten und bis zum Release am 8. Oktober bleibt somit auch noch ein wenig Zeit für Verbesserungen. Obwohl ich seit einigen Jahren ein großer Verfechter der PES-Reihe bin werde ich mir vor einem etwaigen Kauf noch mal ganz in Ruhe ansehen müssen was sich bis dahin tut und in der Zwischenzeit noch die ein oder andere gepflegte Runde PES 6 spielen und darauf hoffen, dass &#8220;Seabass&#8221; Takatsuka vielleicht doch zurück zu seinen Wurzeln findet. Wer es nicht abwarten kann hat hier nochmal die Möglichkeit sich die aktuellen Trailer von <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4XZKJlohPa4">FIFA</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=o_RqGIt-Fqc">PES</a> anzusehen, viel Spaß.</p>
<p>Cheers, Mel</p>
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		<title>Gamescom 2010: First Watch</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oliver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gamescom 2010: Mittwoch, 18. August 2010. 9.00Uhr, die Frisur hält. Nach der eher mäßigen Pressekonferenz von Sony die gestern stattfand hatte ich meine Erwartungen an die GC 2010 doch etwas zurückgeschraubt. Heute nun wurden die Messehallen für die Presse eröffnet und Publisher aus aller Welt präsentieren ihre Produkte das erste Mal der Öffentlichkeit. Wie immer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3929" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-3929" href="http://pop10live.de/blog/gamescom-2010-first-watch/blog-1-3/"><img class="size-full wp-image-3929" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Blog-12.jpg" alt="" width="450" height="96" /></a><p class="wp-caption-text">Call of Duty, Need for Speed, Portal 2</p></div>
<p><strong>Gamescom 2010:</strong><img src="/Users/TERRYD%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /></p>
<p><strong><em>Mittwoch, 18. August 2010. 9.00Uhr, </em>die Frisur hält. Nach der eher mäßigen Pressekonferenz von Sony die gestern stattfand hatte ich meine Erwartungen an die GC 2010 doch etwas zurückgeschraubt. Heute nun wurden die Messehallen für die Presse eröffnet und Publisher aus aller Welt präsentieren ihre Produkte das erste Mal der Öffentlichkeit. Wie immer sind alle namenhaften Hersteller vertreten und Titel wie Call of Duty: Black Ops oder Diablo 3 locken die Massen an die Messestände. <strong><strong><br />
</strong></strong></strong></p>
<p><strong>Need Speed?</strong></p>
<p><strong><span id="more-3895"></span></strong>Für uns ging`s zu erst zu Electronic Arts. Diese präsentieren sich wie gewohnt mit riesen Leinwänden, hübschen Hostessen und sogar einem kleinen Frühstück für die Presse. Mit der Kaffeetasse bewaffnet ging`s dann hinter das Steuer eines schicken Lamborgini im brandneuen Need for Speed: Hot Pursuit. An der Spielmechanik hat sich nicht viel geändert. Wie schon in den Hot Pursuit Teilen davor versucht ihr in teuren Boliden namenhafter Marken wie Porsche, Ferrari und Co der Polizei zu entkommen. Diese setzten alles daran euch zu schnappen und euch ein  dickes Knöllchen zu verpassen. Nach kurzer Zeit schon pflastern die Gesetzeshüter die Straße mit Nagelbrettern zu, errichten Blockaden und rufen zur Verstärkung sogar einen Helikopter der euch Sprengstoff in den Weg legt. Das neue NfS wird diesmal von Criterion entwickelt, die schon mit der Burnout Reihe gezeigt haben, dass sie die Mischung aus halsbrecherischer Geschwindigkeit und Hollywoodreifen Effekten wie kein anderer beherrschen. An allen Ecken und Enden kracht es, bei besonders spektakulären Manövern gibt’s eine schicke Zeitlupe und Polizeiautos werden bei den Rennen effektreich in die Leitplanken gestoßen. Need for Speed hinterlässt einen positiven Ersteindruck. Die Mischung aus sauberer Spielbarkeit und schweißtreibenden Verfolgungsjagten macht eine Menge Spaß. Abzuwarten bleibt ob der Raser sich im diesjährigen Weihnachtsgeschäft gegen die namenhafte Konkurrenz zu behaupten weiß.</p>
<p>Krieg im Wohnzimmer</p>
<p>Bei Activision gab es den mittlerweile siebten Teil der preisgekrönten Call of Duty Reihe zu sehen. Black Ops versetzt euch in den kalten Krieg. Die Missionen, die wir zu sehen bekamen spielten im frostigen Russland der 70`er Jahre. Zu Beginn seht ihr euren Protagonisten in ein Hochgeschwindigkeitsflugzeug einsteigen. Eher ihr euch verseht seit Ihr im Erdorbit und bestaunt die Erdkrümmung. Von eurem Cockpit aus befehligt ihr nun eine Gruppe amerikanischer Spezialeinheiten durch unwegsames Gelände. Feinde lauern überall, somit ist überlegtes Vorgehen Pflicht. Ihr lotst den Trupp in ein verlassenes Haus als plötzlich ein russischer Spähtrupp in das Gebäude eindringt. Plötzlich wechselt die Kamera vom sicheren All zu einem der Soldaten die ihr zuvor befehligt habt. Mit dem Gewehr im Anschlag entledigt ihr euch der feindlichen Soldaten. Granaten explodieren, Holzsplitter fliegen euch um die Ohren und Schreie ertönen. Was der Entwickler Treyarch hier abliefert ist atemberaubend und an Intensität nicht zu toppen. Die tolle Grafik sowie der markerschütternde Sound tun ihr Übriges um den Spieler mitten ins Kampfgeschehen zu transportieren. Die restliche Präsentation war gespickt mit intensiven Feuergefechten, gescripteten Events die euch die Kinnlade runter klappen lassen und knallharter Action. Die wenigen Neuerungen wie eine Armbrust oder fahrbare Vehikel wie einen Kampfhubschrauber wurden sinnvoll ins Gameplay integriert und machen einem die Wartezeit bis zum 9. November noch schwerer. Für Actionfans führt kein Weg an diesem Titel vorbei.</p>
<p>Beam mich Scotty</p>
<p>Am Stand von VALVE war der Nachfolger von Portal zu sehen. Portal 2 knüpft direkt an die Geschichte des Vorgängers an und lässt euch Apature Science ein zweites Mal erkunden. Bewaffnet mit einer Experimentelen Kanone die Portale verschießt, versucht ihr  als Versuchsobjekt den fiesen Fallen von Glados zu entkommen. Dachte man, dass die Rätsel und Geschicklichkeitspassagen des Erstlings nicht mehr zu schlagen sind werden in Portal 2 sämtliche Regeln der Physik außer Kraft gesetzt. Neben den obligatorischen Portalen gibt es nun auch Flüssigkeit, die euch um ein Vielfaches beschleunigt. Dazu gesellen sich platzierbare „Röhren“, in denen Ihr inklusive aller anderen Objekte schwerelos durch die Gegend fliegt. Alle diese neuen Features runden das Spielerlebnis nicht nur ab sondern sorgen für die unglaublichsten Gameplaymechaniken. Es gibt kein Oben und Unten mehr, kein Richtig und Falsch. Oft gibt es verschiedene Möglichkeiten ans Ziel zu gelangen und man wird beim Öfteren Durchspielen immer neue Wege und Tricks entdecken. Optisch hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht viel getan. Das Labor selbst wurde an manchen Stellen schon arg in Mitleidenschaft gezogen und die Natur bemächtig sich langsam wieder dem, was einst ihr gehörte. Wurzeln schmücken das Mauerwerk, Wurzeln sprießen aus dem Boden, dazugesellen sich neuerdings auch Außenareale sowie einige neue Licht und Shader- Effekte. Alles in allem knüpft Portal 2 konsequent an den ersten Teil an. Neue Ideen, der gleiche schwarze Humor und das faszinierende Setting dürften auch die letzten Skeptiker überzeugen. Und wer weiß… vielleicht gibt es am Ende ja doch Kuchen.</p>
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		<title>GamesCom 2010: Traumurlaub</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>patrick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pop10 @ Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom New Veags Fallout]]></category>

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		<description><![CDATA[New Vegas ist ein Urlaubsparadies der ganz besonderen Art. Wer hier her kommt, der wird seine Reise nicht so schnell vergessen können. Ein spaßiger Trip für die ganze Familie&#8230; Kaum in der postapokalyptischen Metropole angekommen, kann sich der pubertierende Junge mit den einheimischen Gangs anfreunden. Wenn die neue Lederjacke sitzt, kann man mit den Jungs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3921" class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a rel="attachment wp-att-3921" href="http://pop10live.de/blog/traumurlaub/fallout-6/"><img class="size-full wp-image-3921" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/fallout5.jpg" alt="" width="450" height="278" /></a><p class="wp-caption-text">Reiseangebot für New Vegas</p></div>
<p><em><strong>New Vegas </strong>ist ein Urlaubsparadies der ganz besonderen Art. Wer hier her kommt, der wird seine Reise nicht so schnell vergessen können. Ein spaßiger Trip für die ganze Familie&#8230;</em></p>
<p><span id="more-3899"></span>Kaum in der postapokalyptischen Metropole angekommen, kann sich der pubertierende Junge mit den einheimischen Gangs anfreunden. Wenn die neue Lederjacke sitzt, kann man mit den Jungs um die Häuser ziehen und alte Leute verprügeln und ausrauben. Wahrscheinlich hat der Alte Sack eh nur ein paar Kronkorken und ein schmutziges Outfit bei sich. Es ist aber auf jeden Fall sicherer einen gebrechlichen alten Mann um seine Habseligkeiten zu erleichtern, als sich mit einen der umherstreifenden Wachrobotern anzulegen. Natürlich beherbergen diese Blechdosen Wertvolle technische Komponenten in ihrem Inneren, welche man für teure Kronkorken verscherbeln kann, jedoch riskiert man somit gleich am ersten Urlaubstag mit einer Plasmakanone kritisch am Kopf getroffen und in einen grünen Schleimhaufen verwandelt zu werden.</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>An dieser Stelle der allgemeine Hinweis, dass die Auslandskrankenversicherung keine erschossenen, explodierten oder plasmatisierten Familienmitglieder abdeckt!!!</strong></span></p>
<p>Viel Sinnvoller wäre es doch, noch ein paar Tage mit den Lederjacken rumzuhängen um Erfahrung zu sammeln. Schließlich kann man nun auch den nervigen Roboter in den Arsch treten. Wenn du dann auch keine Lust mehr auf die stinkenden Knastbrüder hast, die sich eine Gang nennen, kannst du nun auch einfach die ganze Bande auslöschen um dann stolzer Besitzer von  10 neuen Lederjacken zu sein.</p>
<p>Übrigens kann man allerlei nützliche Hilfsmittel bei den örtlichen Händlern kaufen. Vom Vorschlaghammer, über die gute alte doppelläufige Schrotflinte, bis hin zum Atomraketenwerfer, die Läden in New Vegas lassen keine Wünsche offen. Hast du dir bis dato noch den Großstadtslang angeeignet, kannst du die Preise der Hieb-, Stich-, und Schusswaffen sicherlich auch noch ein wenig drücken. Nun bist du in einer Neuen Stadt, hast jedoch ein gewohntes Umfeld. Denn geht es nicht überall in der atomaren Wüste so zu? Natürlich gilt das Angebot auch für das Töchterchen, mit dem Unterschied, dass keine Lederjacken sondern Hochzeitskleider getragen werden.</p>
<p>Aber was machen denn nun Papa und Mama im Urlaub während die Kinder draußen spielen? Genau das, wozu sie nach New Vegas gekommen sind. Nämlich Zocken. Bei Black Jack, Roulette, Poker und dem in New Vegas einzigartigem Kartenspiel Caravan verspielen die Eltern bei guter Laune das ersparte Collegegeld für den jüngsten. Aber vielleicht gar keine dumme Idee, ist der Sohn ja eventuell eh schon tot. Und was macht man, wenn dich die Dealerin beim Black Jack übers Ohr gehauen hat? Na klar, du holst die Doppelläufige raus und nietest die Alte um. Entweder Manuel oder mit Hilfe des patentierten V.A.T.S Modus kann man der Schnalle sämtlicher Gliedmaßen entledigen oder ihr ganz altmodisch den Schädel wegballern.</p>
<p>Nun heißt es jedoch schnell raus aus dem Casino, denn der Chef ist sauer, weil seine talentierteste Betrügerin einen Kopf kürzer ist und hetzt nun seine Schlägertypen auf dich. Egal, man verschwindet einfach und lässt New Vegas hinter sich. Wenn der Familienvater Glück hat, fährt die Gesamte Familie wieder zurück in die Heimat. Wenn nicht ist es auch nicht weiter wild, kann man doch im Ödland schnell wieder eine Neue finden.</p>
<p><em>Ich weiß was ihr jetzt denkt…gibt es einen schöneren Ort als <strong>New Vegas</strong>?</em></p>
<p><em>Hier ist der E3 Trailer!!!</em><br />
<span class="youtube">
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		<title>Gamescom, die Erste</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim Heinke</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein ganzer Tag nur für uns! 7 Jungs allein mit abertausenden von Spielen, netten, freundlichen und ganz nebenbei noch unverschämt gut aussehenden Hostessen und kostenlosem Essen. So läuft der Pressetag wahrscheinlich auf Alfs Heimatplaneten Melmak ab, bei uns ist es natürlich noch besser. Viele, viele Pressekollegen die an dem ihnen gewidmeten Tag mal ordentlich die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3896" src="http://pop10live.de/blog/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_1.jpg" alt="Dance Central und Mafia II" width="450" height="200" /><strong>Ein ganzer Tag nur für uns! 7 Jungs allein mit abertausenden von Spielen, netten, freundlichen und ganz nebenbei noch unverschämt gut aussehenden Hostessen und kostenlosem Essen. So läuft der Pressetag wahrscheinlich auf Alfs Heimatplaneten Melmak ab, bei uns ist es natürlich noch besser.</strong></p>
<p><span id="more-3894"></span></p>
<p>Viele, viele Pressekollegen die an dem ihnen gewidmeten Tag mal ordentlich die Sau raus lassen und nach Lust und Laune Spiele anzocken können für die man im öffentlichen Betrieb der kommenden Tage gut und gerne mal 2 Stunden anstehen müsste. Für welche Zeitung die 12-jährigen Kinder arbeiten die man das ein oder andere Mal unter sich entlangschleichen sieht, ist mir zwar immer noch nicht richtig klar aber da sie ja ebenso wie wir die 7 Kreise der Akkreditierung durchschritten haben wird das schon alles seine Richtigkeit haben. Nachdem wir  also im Limbo des Pressecenters unsere ersten Infos zum Pressetag eingeholt hatten, beschlossen wir uns von den verführerischen Sitzsäcken, Couchgarnituren und Liegewiesen nicht ablenken zu lassen und uns sofort ins Spielegetümmel zu werfen. Warum Oliver eigentlich die Idee hatte das Feld von hinten aufzurollen und in Halle 6 anzufangen, weiß ich zwar immer noch nicht aber es war auf jeden Fall eine gute Entscheidung. Das erste Spiel der Gamescom 2010 war für uns „Fallout: New Vegas“. Der Nachfolger des dritten Teils der Fallout-Reihe bot auf den ersten Blick wenig neues aber was vor 2 Jahren noch gut war funktioniert jetzt schließlich auch noch und demnach hat Fallout also nichts von seinem Charm und dem typischen Bethesda-Rollenspielgefühl verloren. Spielbar war ein Teil der offenen Stadt indem allerlei kranke, halbverbrutzelte Zombie-Mensch-Hund-Schwein-Katze-was-weiß-ich-was-Kreuzungen rumliefen, die einen entweder mit ihren Problemchen auf die Nerven gingen oder einem selbst Problemchen bereiteten, indem sie mit Vorschlaghämmern, Machteten und Strahlenkanonen auf einen losgingen. Nachdem ich dann also Streit mit sämtlichen Mutanten, Robotern und anderen Parteien von New Vegas angefangen hatte, endete mein virtuelles Leben relativ schnell in einer Pfütze aus grünem Flubber. Für diesen Film bin ich übrigens einmal mit grünen Haaren ins Kino gegangen. Was tut man nicht alles für eine Freikarte. Und das obwohl damals die Kinokarten noch so viel günstiger waren als heutzutage. Was hätte ich damals wohl für eine Freikarte für Avatar 3D gegeben…. Igitt…</p>
<p>Zurück zum Thema: Während JD und Falk sich derweil mit „Diablo 3“ und „Star Wars: The Old Republic“ beschäftigten, habe ich die Demo-Version von Mafia 2 gespielt. Da das Game ja nun schon in der kommenden Woche erscheint, hätte man natürlich eine bisher noch nicht gesehene Mission erwarteten können, gezeigt wurde aber die bereits von der E3 bekannte Mission in der Schnaps-Brennerei. Ihr startet in eurer Wohnung in der ihr einen Anruf erhaltet. Nachdem ich noch ein bisschen mit dem virtuellen Mobiliar herumgespielt hatte und einige Minuten darauf wartete das der aufgedrehte Wasserhahn wirklich dazu führt das die Spüle überläuft, entschied ich mich letztendlich dann doch einmal, dem Auftrag nachzugehen und suchte nach einem fahrbaren Untersatz. Fahren gestaltet sich bei Mafia 2 im Gegensatz zu GTA aber als doppelt schwierig. Erstens findet man am Straßenrand viel weniger Autos und zweitens ist auch die Steuerung der Retro-Boliden relativ gewöhnungsbedürftig. Das gilt allerdings auch für die Steuerung zu Fuß. Wer den zweiten Teil der Killzone-Reihe gespielt hat wird das Problem kennen. Man hat irgendwie immer das Gefühl das Spiel reagiert zu spät auf die Eingaben des Spielers und hängt mit den entsprechen Animationen ein Stück hinterher. Besonders im Kampfsystem wird das deutlich, nämlich immer dann wenn ein unerwarteter Gegner um die Ecke hüpft, den man am liebsten mit einem schnellen Reißschwenk der Schrotflinte über den Haufen schießen würde. Die einen mögen es realistisch nennen, ich nenne es eher unpräzise. Aber das hat der große Konkurrent GTA ja auch nicht unbedingt besser gemacht… Naja, ein bisschen schon.</p>
<p>Danach ging es zu Activisions neuestem Baby „Call Of Duty: Black Ops“. Mit dem Entwicklerteam Treyarch und einen Haufen Scherben unter den Schreibtischen will Activision nun beweisen dass es auch ohne die alten Hasen von Infinity Ward geht. Die gezeigte Mission war Gameplay-technisch auch durchaus überzeugend und setzte beim Thema Action und Inszenierung wieder ganz oben an, enttäuschte aber durch extremes Kantenflimmern, unscharfe Texturen und stellenweise durch Fehler im Bildaufbau. Wir sind uns aber fast sicher, dass diese Unzulänglichkeiten bis zum Release im November behoben werden. Schließlich haben Activision und Treyarch etwas zu beweisen.</p>
<p>Als wäre stundenlang vor dem Flatscreen stehen und bleischwere Controller halten nicht schon anstrengend genug, hält die diesjährige Gamescom aber auch allerlei Gelegenheiten bereit sich körperlich bis zum Exitus zu verausgaben. Vorreiter in dieser Kategorie war eindeutig Microsoft mit seinem Kinect-Stand. Die Bewegungssteuerung von Microsoft mit dem knackigen Namen lässt euch sowohl eure X-Box 360 selbst, als auch ausgewählte Spiele komplett mit eurem eigenen Körper und eurer Stimme steuern. Wie funktioniert das: Kinect besteht im wesentlichen aus einer schwarzen Leiste, in die 3 Kameras eingebaut sind. Durch die stereoskope Aufzeichnung der Spieler und einen weitere Infarotkamera wird der Spieler von Kinect mit über 50 dreidimensional erfassbaren Punkten räumlich registriert. Ein Prozessor, der ebenfalls in Kinect integriert ist,  gibt die Daten dann an die X-Box weiter, die somit die Bewegungen der Spieler nachvollziehen kann und ins Spiel überträgt. Bis zu 4 Spieler können dabei vor dem Bildschirm stehen. Zusätzlich erkennt Kinect verschieden Stimmen der Spieler und die X-Box lässt sich auch über Sprachkommandos steuern. Gespielt haben wir heute das Tanzspiel „Dance Central“ und eine „Wii-Sports“-Kopie mit einer Sammlung von Sportminispielen, die wie beim Nintendo-Vorbild der Hardware beiliegen wird. „Dance-Central“ machte dabei einen wirklich guten Eindruck. Mit einer guten Musikauswahl, die von 80er-Jahre-Hits wie „Funky Town“ bis hin zu „Lady Gaga“ reicht war auf jeden Fall schon einmal genug Spielraum für verschiedene Musikgeschmäcker. Okay, „World of Warcraft“- Spieler werden ihren Liebslingssong wohl kaum auf der Disc finden aber mit Headbangen kann man bei diesem Spiel eh keine Punkte machen.</p>
<p>Schweißnass machten wir uns dann noch auf zur Leichtathletik und versuchten uns im 100-Meter-Lauf und im Weitsprung. Besonders hat uns 100-Meter-Lauf gefallen, jedoch nicht weil es spielerisch so gut war, sondern eher weil wir darin so gut waren, dass die Hostesse uns erst 3 Mal hintereinander herausfordern musste, bevor sie einsah, dass sie gegen Husaine Bolts Jünger keine Chanche hatte. Nur die Navigation in den Menüs wollte bei unserer Kinect-Version so gar  nicht funktionieren. Aber angesichts des kostenlosen Stirnbands, das uns vor den Strömen von Schweiß, die sich von unserer Stirn ergossen bewahrte, sei Microsoft auch das verziehen. Ist das noch journalistisch?</p>
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